Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24582
Strike ATK: 2597
Strike DEF: 1592
Blast ATK: 2357
Blast DEF: 1576
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 101
Impact Resist: 99
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.76%
Ki Recover: 23.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡¡¡Soy el más fuerte del universoooo!!!
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Explosión de Ira Saiyajin
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño definitivo infligido propio +60% (20 s)
Daño especial infligido propio +20% (20 s) contra etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku
Condición: Tras 25 s
Enfrentamiento épico decisivo
Daño infligido propio +40% contra afinidad AZU (inamovible)
Daño infligido propio +25% contra Goku (inamovible)
Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Linaje de Goku -15% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -35% (inamovible)
Daño infligido propio +20% (60% máximo) cuando vuelves a la reserva (inamovible)
Ki -20 para el enemigo cada vez que el enemigo esquiva tu ataque con una maniobra de evanescencia
5% de recuperación de salud propia al terminar el ataque enemigo (cuatro veces)
Poder apabullante
Daño recibido propio -30% (3 s) cada vez que el enemigo usa destrezas especiales, despertar o definitivas cuando estás en la lucha o en la reserva
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Ki +5
· Roba carta de destreza física (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño especial infligido +15% (20 s)
20% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero
Cuando estás en la lucha, al activar el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero de otro personaje, este resucita con el 70% de la salud que debería recuperar (inamovible)
Física (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +40
· Velocidad de regeneración de ki +50% (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios:
· Roba carta de destreza especial (una vez)
· Daño infligido propio +20% (20 s)
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio protector como refuerzo de estado (5 s)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especial
· Destrezas definitiva
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +15% (3 s) al ejecutar
Infunde Tiempo de espera propio -5 s como refuerzo de habilidad al acertar (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s) cuando atacas
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
¡¡¡Soy el más fuerte del universoooo!!!
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Explosión de Ira Saiyajin
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño definitivo infligido propio +60% (20 s) (inamovible)
Daño definitivo infligido propio +20% (20 s) contra etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku
Condición: Tras 25 s
Enfrentamiento épico decisivo
Daño infligido propio +40% contra afinidad AZU (inamovible)
Daño infligido propio +25% (inamovible) contra etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku
Daño recibido propio -15% ocasionado por etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -35% (inamovible)
Daño infligido propio +30% (60% máximo) cuando vuelves a la reserva (inamovible)
Infunde al enemigo los siguientes efectos si el enemigo realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha:
· Ki -20
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad
5% de recuperación de salud propia al terminar el ataque enemigo (seis veces)
Poder apabullante
Daño recibido propio -30% (3 s) cada vez que el enemigo usa destrezas especiales, definitivas o despertar cuando estás en la lucha o en la reserva
Infunde los siguientes efectos propios al acertar con destrezas físicas o de energía
· Roba carta de destreza física (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki +5
· Daño especial infligido +15% (20 s)
Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):
· 20% de recuperación de salud propia
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +20 (10 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado de todos los enemigos
Cuando estás en la lucha, al activar el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero de otro personaje, este resucita con el 70% de la cantidad de salud que debería recuperar (inamovible)
Barrera de élite
Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Destrucción de una carta al azar
· Sella al azar un espacio de carta (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (5 s)
· Sella la Cadena Devastadora (10 s) (dos veces)
Infunde al enemigo los siguientes efectos al terminar el Cambio Protector:
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad
Genio de la lucha
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Daño infligido por destrezas físicas propias +25% (suma de efecto prohibida)
· Daño infligido por destrezas de energía propias +25% (suma de efecto prohibida)
· Velocidad propia de regeneración de ki +30% (suma de efecto prohibida)
· Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +5 (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos a medida que pasa el tiempo:
Tras 10 s: Coste de todas las destrezas propias -3 (inamovible)
Tras 25 s: Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Tras 40 s: Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -5% y Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -25% como degradaciones de habilidad
Tras 60 s: 20% de recuperación de salud propia y Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Física (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +40
· Velocidad de regeneración de ki +50% (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Roba carta de destreza especial (dos veces)
· Daño infligido +20% (20 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +20% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Infunde Tiempo de espera propio -5 s como refuerzo de habilidad propio (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
· Cancela degradaciones de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante