Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 25047
Strike ATK: 2729
Strike DEF: 1710
Blast ATK: 2486
Blast DEF: 1693
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.59%
Ki Recover: 24.55%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Te eliminaré para conmemorar que soy invencible
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +40%
· Ki +50
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Resonancia de poder (Regeneración)
▼ Si es el líder:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
▼ Si no es el líder, y por cada luchador o miembro de apoyo de ![]()
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* Solo se toman en cuenta un máximo de 3 miembros de apoyo
Habilidad inicial
· Daño infligido +330%
· Guardia de daño +250%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de Parálisis
· Anulación de Inmovilización o Superinmovilización
* Todos son inamovibles
¡¡Esta vez no hay límite de tiempo!!
▼ Cada 10 s desde el comienzo de la lucha:
· Salud +5%
· Daño infligido +30% (máximo 180%)
· Daño especial infligido +10% (máximo 60%)
· Guardia de daño +5% (máximo 30%)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (máximo 120%)
· Coste de todas las destrezas -1 (máximo 6)
▼ Al entrar en la lucha:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, si la salud del enemigo está al 50% o más:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Protección de mano (3 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -40% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza física o de energía del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al ejecutar el contraataque automático
· Ki -35 para el enemigo
· Coste de destrezas especiales, definitivas y despertar +15 para todos los enemigos (5 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza singular del enemigo (3 veces):
· Ki -70 para el enemigo
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
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Medidor único
Tipo Contraataque ⇒ Tipo Liberación
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* Empieza siendo tipo Contraataque
▼ [Tipo contraataque] Cuando el medidor único llega al 0%:
· Cambio a tipo Liberación
· Medidor único +100%
· Ki +50
▼ [Tipo Liberación] Hasta antes de que el medidor único llegue al 0%:
· Cantidad de recuperación de salud recibida +40% (inamovible)
· Protección de ki (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
* Condiciones de uso (tipo Contraataque)
Se consume un 35% al ejecutar contraataque automático
* Condiciones de reducción (tipo Liberación)
Se reduce ligeramente al estar en la lucha
Contraataque automático
Contraataque automático (tipo A)
▼ Tras ejecutar una destreza singular, al recibir un ataque aplicable:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
· Salud +20%
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Esferas del dragón del enemigo -1
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +4 s para el enemigo (10 s)
[Ataques aplicables]
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Física (En la tierra: Daño físico infligido
Energía - Sin efectos infundidos
Física (recuperación de salud)Física (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%
* Escudo contra energía durante embestida
Energía (recuperación de salud)Energía (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%
Superataque Kamikaze FantasmaSegún las veces que uses cartas de destrezas singulares:
[Primera vez]
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Medidor único +100%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, tras ejecutar una destreza singular:
· Veces que se puede ejecutar el contraataque automático +3
[Segunda vez o posterior]
* Se transforma en destreza singular de tipo energía
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +40
▼ Al acertar:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de Tozudez (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (10 s)
Resplandor CegadorDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s) (3 veces)
▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +30
* Escudo contra energía durante embestida
Bola EvanescenteDaño supremo (explosivo)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Anulación de Tozudez (10 s)
▼ Al acertar:
· Mitad del daño a luchadores en reserva del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
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Física (En la tierra: Daño físico infligido
Energía - Sin efectos infundidos









































































