Recommended Characters based on Z Ability IV





















































































































































































































































































HP: 23487
Strike ATK: 2418
Strike DEF: 1608
Blast ATK: 2637
Blast DEF: 1624
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.50%
Ki Recover: 22.99%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Brote de coraje
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +20%
· Ki +50
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 15 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +230%
· Daño de energía infligido +20%
· Guardia de daño +150%
· Coste de destrezas de energía -5
* Todos son inamovibles
Poder que venció a la tristeza
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
Además, tras 60 s desde el comienzo de la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
· Daño infligido +20% (inamovible) (1 vez)
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible) (1 vez)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible) (1 vez)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s) (1 vez)
▼ Al volver a la reserva:
· Salud +10%
· Ki +30
· Salud +5% para aliados
▼ Al acertar con una destreza de energía:
· Daño de energía infligido +20% (15 s)
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Ki -20 para el enemigo
· Coste de destrezas físicas y de energía +10 para el enemigo (5 s)
Poder que venció a la tristeza
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +65% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
[Al acertar con una destreza de energía/Propio]
· Daño especial infligido +10% (2 turnos)
[Cada vez que un aliado cae abatido/Propio]
· Daño infligido +20% (inamovible) (1 vez)
· Daño recibido -5% (inamovible) (1 vez)
· Daño especial infligido +60% (inamovible) (1 vez)
· Medidor de técnicas especiales +50% (2 veces)
Brote de coraje
[Al comienzo del tercer turno/Varios]
· Salud +3% para aliados en área de efecto
· Velocidad de regeneración de ki +10% para aliados en área de efecto
· Daño de energía infligido propio +10%
[Justo tras recibir un ataque/Varios]
· Medidor de técnicas especiales propio +5%
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -10% como degradación de habilidad (2 turnos)



Física (contundente)

Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño de energía infligido +10% (10 s)

· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +15% (15 s)
· Probabilidad de crítico +20% (20 s) (máximo 40%)
· Anulación del Cambio Protector singular (3 s)

Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)
▼ Al acertar:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
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