Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24868
Strike ATK: 2348
Strike DEF: 1561
Blast ATK: 2586
Blast DEF: 1553
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.87%
Ki Recover: 22.94%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Te demostraré el poder de un dios!
Roba la carta de destreza definitiva Trueno Absoluto
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% (15 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Condición: Tras 25 s
Rayos ilimitados iluminadores del mundo
Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 15 s: Daño infligido +40% (inamovible)
Tras 30 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Tras 50 s: Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) contra todos los personajes menos Zamasu o Goku Oscuro
Poderosa fusión inmortal
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Recuperación gradual de salud cada segundo (30 s)
· Daño infligido +20% (inamovible) (80% máximo)
Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Física (cortante)
Energía (contundente)
Cantidad de recuperación de salud recibida propia +5% (15 s) al ejecutar
Ki -40 para el enemigo
Además, infunde dos de los siguientes efectos propios al azar al ejecutar:
· Ki +40
· Daño de energía infligido +20% (20 s)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (20 s)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +20 (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos al ejecutar:
Tres luchadores: Daño definitivo infligido +30% (3 s)
Dos luchadores: Daño definitivo infligido +50% (3 s)
Un luchador: Daño definitivo infligido +70% (3 s)
¡Te demostraré el poder de un dios!
Roba la carta de destreza definitiva Trueno Absoluto
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% (15 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Condición: Tras 25 s
Rayos ilimitados iluminadores del mundo
Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 15 s: Daño infligido +40% (inamovible)
Tras 30 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Tras 45 s: Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) contra todos los personajes menos Zamasu o Goku Oscuro
Poderosa fusión inmortal
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Recuperación gradual de salud cada segundo (30 s)
· Daño infligido +20% (inamovible) (80% máximo)
Daño recibido propio -45% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Halo destructivo
Velocidad propia de regeneración de ki +40% (10 s) al entrar en la lucha
30% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia cuando aciertas con destrezas físicas o de energía
Probabilidad de infligir Hemorragia +30% cuando aciertas con destrezas físicas o de energía si hay algún luchador de etiquetas Futuro o Ki Divino (sin contarte)
¡Venérenme! ¡Adórenme!
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Daño físico infligido propio +20% (10 s)
· Anulación de entrada en estados alterados propios (10 s) (tres veces)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -50% como degradación de habilidad (15 s) (tres veces)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Cantidad de recuperación de salud recibida propia +5% (15 s) al ejecutar
Ki -40 para el enemigo
Además, infunde dos de los siguientes efectos propios al azar al ejecutar:
· Ki +40
· Daño de energía infligido +20% (20 s)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (20 s)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +20 (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos al ejecutar:
Tres luchadores: Daño definitivo infligido +30% (3 s)
Dos luchadores: Daño definitivo infligido +50% (3 s)
Un luchador: Daño definitivo infligido +70% (3 s)