Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 21890
Strike ATK: 2273
Strike DEF: 1547
Blast ATK: 2558
Blast DEF: 1516
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.45%
Ki Recover: 23.25%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Les tuve esperando...
Roba carta de destreza definitiva Resplandor Final Máximo
Daño infligido +25% para aliados (20 s)
Daño especial, despertar y definitivo +30% (20 s) para aliados
Condición: Tras 25 s
Supersaiyajin sin parangón
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +40% (20 s)
· Daño de energía infligido +40% (20 s)
· Ki propio +30
Rayo rojo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -5 (inamovible)
Daño infligido de siguiente destreza propia +30% si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha (suma de efecto prohibida)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño físico recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Daño de energía infligido propio +20% (30 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (3 s)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
30% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Les tuve esperando...
Roba la carta de destreza definitiva Resplandor Final Máximo
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +20
Daño infligido +25% (20 s) para aliados
Daño especial, despertar y definitivo +30% (20 s) para aliados
Condición: Tras 25 s
Supersaiyajin sin parangón
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +40% (20 s)
· Daño de energía infligido +40% (20 s)
· Ki propio +30
Rayo rojo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -5 (inamovible)
Daño infligido de siguiente destreza propia +40% (suma de efecto prohibida) si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha
Energía saiyajin extrema
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)
· Coste de destrezas especiales -10 (15 s)
Daño de energía infligido propio +100% cuando el enemigo tiene activado su Escudo (inamovible)
Esperanza en aproximación
Daño recibido propio -15% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño de energía infligido +15% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño físico recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Daño de energía infligido propio +20% (30 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Cambio de cartas de destreza física propias por cartas de destreza de energía
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
30% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar