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Súper Janemba
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LEGENDS LIMITED
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Turles
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Gogeta
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Androide Nº13
Supersaiyajin legendario Broly
Súper Janemba
Bojack
Zangya
Súper namekiano Slug
Supersaiyajin Vegeta
Cooler
Salza
Turles
Turles
Salza
Paikuhan
DBL02-15S
Cooler
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Cooler
 Cooler Cooler Cooler Cooler Cooler Cooler Cooler Cooler Cooler Cooler
Base Stats

HP: 22892

Strike ATK: 1995

Strike DEF: 1429

Blast ATK: 2390

Blast DEF: 1415

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 99

Impact Resist: 101

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.15%

Ki Recover: 22.53%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Voluntad gélida
Ki propio +50 y Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)

Condición: Tras 15 s

Unique Ability

Asalto: Potencia de destrezas especiales↑
Potencia de destrezas especiales propias +80% durante 35 s desde el comienzo de la lucha

Elevación: Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +25% por cada luchador enemigo abatido al entrar en la lucha
El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Z Ability
Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Física - Cartas físicas normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía
Energía (contundente)
Extra Arts Card
Rayo Destructor
Al acertar, inflige al enemigo Hemorragia, destruye tres de sus cartas al azar y le infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
20% de probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Special Arts Card
Rayo Mortal
Inflige gran daño punzante al enemigo
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +25% (15 s) al acertar
Traits
Zenkai Main Ability

Voluntad gélida
Roba carta de destreza singular
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño de energía infligido propio +30% (inamovible)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)

Condición: Tras 15 s

Zenkai Unique Ability

La confianza más poderosa del universo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +70% (inamovible)
· Potencia de destrezas especiales +80% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)

Daño infligido propio +40% (10 s) (suma de efecto prohibida) si el enemigo sufre Hemorragia, Superhemorragia o Ultrahemorragia cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales propias

Poder despiadado
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Coste de destrezas físicas, de energía o singulares propias -5 (inamovible) (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad

Además, Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) por cada luchador enemigo abatido
El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas

· Roba carta de destreza de energía (una vez)
· Daño infligido de siguiente destreza de energía +70% (inamovible) (una vez)

El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Mirada gélida
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Ki propio +30
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales cuando estás en la lucha o en la reserva:

· Daño infligido propio +30% (10 s)
· 10% de recuperación de salud para aliados (tres veces)
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido

Sentencia tranquila y serena
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:

· Daño infligido propio +10% (15 s) (50% máximo)
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -5 para el enemigo

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:

· 5% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (15 s)

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Física - Cartas físicas normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía
Energía (contundente)
Zenkai Extra Arts Card
Rayo Destructor
Cancela refuerzos de estado del enemigo al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Ki propio +50
· Destrucción de tres cartas del enemigo al azar
· 100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Además, infunde al enemigo los siguientes efectos según las veces que usas la carta de destreza singular Rayo Destructor:

Primera vez: 50% de probabilidad de infligir Desmayo
Dos veces o más: 20% de probabilidad de infligir Desmayo

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
Zenkai Special Arts Card
Rayo Mortal
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia
· Infunde Daño recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad