Recommended Characters based on Z Ability IV














































































































HP: 24362
Strike ATK: 2357
Strike DEF: 1516
Blast ATK: 2175
Blast DEF: 1531
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.95%
Ki Recover: 23.78%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Poder de la ira
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (30 s)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -10 (30 s)
Condición: Tras 15 s
Aventura sin límites
Daño infligido propio +20% cada vez que cumples las siguientes condiciones (inamovible):
· Transcurren 30 s desde el comienzo de lucha (una vez)
· Esquivas dos veces el ataque enemigo con maniobra de evanescencia (una vez)
· Aciertas un total de cinco veces con destrezas físicas o de energía (una vez)
Saiyajin criado en la Tierra
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador de etiquetas Linaje de Goku o Superguerrero en formación (sin contarte):
· Daño físico infligido +25% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +25% (inamovible)
Aventura sin límites
AL FINALIZAR EL SEGUNDO TURNO / PROPIO
· 2% de recuperación de salud
· Daño infligido +10% (inamovible)
JUSTO TRAS ENCAJAR DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· 10% de reducción de daño recibido (inamovible) (una vez)
· Velocidad de regeneración de ki +10 (inamovible) (una vez)
AL ACERTAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· Daño infligido +15% (inamovible) (una vez)
Saiyajin criado en la Tierra
AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA ALIADO DE ETIQUETAS LINAJE DE GOKU O SUPERGUERRERO EN FORMACIÓN (SIN CONTARTE) / PROPIO
· Daño físico infligido +10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10 (inamovible)



Física (contundente)

Energía (contundente)

Roba carta de destreza especial (dos veces)
Coste de destrezas especiales propias -10 (dos veces)
Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo +30% cuando aciertas con siguiente destreza física o de energía (suma de efecto prohibida)

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +150% (3 s) al ejecutar cuando el enemigo tiene Desmayo
Poder de la ira
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (30 s)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -10 (30 s)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Condición: Tras 15 s
Saiyajin criado en la Tierra
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador de etiquetas Linaje de Goku, Superguerrero o episodio Arco de los saiyajin (Z) en formación (sin contarte):
· Daño físico infligido +25% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +25% (inamovible)
Cree en los amigos
Infunde los siguientes efectos para aliados según sus etiquetas y episodios cuando vuelves a la reserva:
· Probabilidad de crítico +10% (15 s) para etiqueta Linaje de Goku
· Daño de energía infligido +35% (15 s) para etiqueta Superguerrero
· Daño físico infligido +35% (15 s) para episodio Arco de los saiyajin (Z)
En pos de la cúspide
Daño de energía propio infligido +35% al comienzo de la lucha (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cada vez que abates a un enemigo:
· Daño infligido propio +15%
· Daño infligido +10% para aliados (sin contarte)
Aventura sin límites
AL FINALIZAR EL SEGUNDO TURNO / PROPIO
· 2% de recuperación de salud
· Daño infligido +10% (inamovible)
JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· Daño recibido -10% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de regeneración de ki +10 (inamovible) (una vez)
· Medidor de técnicas especiales +30%(una vez)
AL ACERTAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· Daño infligido +15% (inamovible) (una vez)
Saiyajin criado en la Tierra
AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA ALIADO DE ETIQUETAS LINAJE DE GOKU O SUPERGUERRERO, O EPISODIO ARCO DE LOS SAIYAJIN (Z) EN FORMACIÓN (SIN CONTARTE) / PROPIO
· Daño físico infligido +10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10 (inamovible)



Física (contundente)

Energía (contundente)

Ki propio +30
Roba carta de destreza especial (dos veces)
Coste de destreza especial propia -10 (dos veces)
Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo +30% cuando aciertas con siguiente destreza física o de energía (suma de efecto prohibida)

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +160% (3 s) al ejecutar cuando el enemigo tiene Desmayo