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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - ¡Lucha conjunta! ¡El Dios y el Asesino!
Invocación de Ticket ¡Lucha conjunta! ¡El Dios y el Asesino! con SP garantizado
Invocación de Ticket ¡Lucha conjunta! ¡El Dios y el Asesino! con SP garantizado
Invocación de Ticket Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
LEGENDS STEP-UP - Latido Dorado que Resuena con Fuerza -
Invocación de Ticket Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado

HP: 25300
Strike ATK: 2474
Strike DEF: 1785
Blast ATK: 2608
Blast DEF: 1812
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.83%
Ki Recover: 21.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡¡Ya es hora de comenzar!!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +30%
· Ki +100
· Esferas del dragón +2
· Reducción del 100% del medidor de evanescencia del enemigo
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado de todos los enemigos
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +270%
· Daño infligido del contraataque por abatimiento +30%
· Guardia de daño +190%
· Velocidad de regeneración de ki +90%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (60 s)
· Anulación de destrezas singulares de área (1 vez)
· Daño infligido +25% para aliados
· Daño infligido +15% para aliados ![]()
* Todos son inamovibles
Gran mono dorado despertado
▼ Durante el contraataque por abatimiento:
· Daño extremo (explosivo) para el enemigo
Además, Mitad del daño a luchadores en reserva del enemigo
▼ Al entrar en la lucha:
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (5 s)
▼ Al robar una carta:
· Salud 4%
· Daño infligido +10% (10 s)
▼ Después de usar una carta, con 50 o más de ki:
· Daño infligido +50% (2 s)
· Probabilidad de crítico +30% (2 s)
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (10 s) (suma de efecto prohibida)
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Salud +5% para aliados
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 1 carta del enemigo
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Medidor único
Tipo Carga
▼ Cuando llega al máximo:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Salud +15% (5 veces)
· Medidor de evanescencia +100% (5 veces)
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Guardia de daño +20% (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
* Condiciones de aumento
Aumenta muy rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo durante una maniobra de evanescencia
Física (Velocidad de regeneración de ki
Energía (En la tierra: Recuperación de salud) - Al usar, Salud +10%
Física (Sello de cartas de destreza especial)Física (contundente)
Al ejecutar, Sello de cartas de destreza especial del enemigo (3 s)
Energía (contra Escudo)Energía (contundente)
Daño de energía infligido +150% contra el Escudo del enemigo
Rugido del Poder Saiyajin Definitivo· Robo de 1 carta
· Ki +50
· Coste de todas las destrezas -10 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Sello de cartas de destrezas físicas, singulares y especiales del enemigo (3 s)
Special Arts Card
Golpe Destructor del SuperdragónDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
▼ Tras ejecutar, con 50 o más de ki:
· Daño crítico +20% (3 s) (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de toda la mano del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
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Física (Velocidad de regeneración de ki
Energía (En la tierra: Recuperación de salud) - Al usar, Salud +10%
















































































































