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LEGENDS PROUD TO FIGHT
HP: 23653
Strike ATK: 2392
Strike DEF: 1619
Blast ATK: 2284
Blast DEF: 1595
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 100
Impact Resist: 97
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.70%
Ki Recover: 23.60%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Maldad encontrada
Transformación en Majin Vegeta
30% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad propias
Condición: Tras 15 s
Desenlace ardientemente esperado
Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +50% (20 s)
· Daño recibido -30% (20 s)
Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si no hay ningún luchador enemigo Goku
Orgullo constante
Infunde Anulación de entrada en estados alterados (tres veces) como refuerzo de estado propio al comienzo de la lucha
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Maldad encontrada
Transformación en Majin Vegeta
40% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad propias
Condición: Tras 15 s
Desenlace ardientemente esperado
Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +50% (20 s)
· Daño recibido -30% (20 s)
Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si Goku no está en la formación enemiga
Orgullo constante
Infunde Anulación de entrada en estados alterados (cinco veces) como refuerzo de estado propio al comienzo de la lucha
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)
Guerrero solitario
Infunde los siguientes efectos propios desde el comienzo de lucha hasta tu transformación:
· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20 (inamovible)
5% de recuperación de salud propia durante el Cambio Protector
Poder liberado
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas
· 3% de recuperación de salud
· Ki +3
· Coste de destrezas especiales -3 (10 s)
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos si hay en formación 1 o más luchadores Trunks al entrar en la lucha:
· Daño físico recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad
· Coste de destrezas físicas y de energía +3 (10 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde Daño físico recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Adiós, guerrero altivo
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Daño infligido por siguiente destreza especial propia +100% (inamovible)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) (inamovible)
Condición: Tras 15 s
Duelo sin cesiones
Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +40
· Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -30% (suma de efecto prohibida)
Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si no hay ningún luchador enemigo Goku
Orgullos en colisión
Daño físico infligido propio +30% al transformarte
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar
· Ki propio +30
· Daño infligido +20% (15 s)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño infligido +30% (3 s) contra etiqueta Regeneración
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Adiós, guerrero altivo
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Daño infligido por siguiente destreza especial propia +100% (inamovible)
Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (15 s) (inamovible)
Condición: Tras 15 s
Duelo sin cesiones
Daño infligido propio +40% contra Goku (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +40
· Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Daño recibido -30% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
Además, Daño infligido propio +30% (20 s) si Goku no está en la formación enemiga
Orgullos en colisión
Daño físico infligido propio +30% al transformarte (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (5 s)
Guerrero solitario
Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:
· Coste de destrezas físicas y de energía -3 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
5% de recuperación de salud propia durante el Cambio Protector
Poder liberado
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas
· 3% de recuperación de salud
· Ki +3
· Coste de destrezas especiales -3 (10 s)
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos si hay en formación 1 o más luchadores Trunks al entrar en la lucha:
· Daño físico recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad
· Coste de destrezas físicas y de energía +3 (10 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar
· Ki +30
· Daño infligido +20% (20 s)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante