Recommended Characters based on Z Ability IV




















































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 24776
Strike ATK: 2472
Strike DEF: 1803
Blast ATK: 2367
Blast DEF: 1794
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.97%
Ki Recover: 24.32%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ahora podremos saber... quién de los dos es el más poderoso
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +20%
· Ki +50
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Destrucción de toda la mano del enemigo
Además, al haber ejecutado un Regreso 2 veces:
· Medidor de evanescencia +100%
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +280%
· Guardia de daño +125%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de estados alterados
* Todos son inamovibles
El horror de Cooler revivido
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al ejecutar un Regreso
· Robo de 1 carta (1 vez)
· Ki +30 (1 vez)
· Medidor único +20% (2 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía, cuando el medidor único está al máximo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al ejecutar un Regreso
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +40
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo realiza una maniobra de evanescencia:
· Salud +10%
· Velocidad de robo de cartas -1 para el enemigo (10 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al ejecutar un Regreso
· Ki -5 para el enemigo
▼ Cuando la salud está al 30% o menos, al finalizar el ataque del enemigo:
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de regeneración de ki -50% para el enemigo (10 s)
▼ Cuando la salud se reduce a 0 (2 veces):
· Ejecución de Regreso (100% de recuperación)
* Cae abatido si la salud se reduce a 0 por un ataque de Autodestrucción del enemigo
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +100
· Guardia de daño +30% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo Daño recibido
* Empieza con la carga al 40%
▼ Cuando llega al máximo:
· Salud +15%
· Ki +30
· Daño infligido +30% (15 s) (inamovible)
· Guardia de daño +20% (10 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (suma de efecto prohibida)
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Coste de destrezas físicas y de energía +15 para el enemigo (10 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta de destreza especial
Función de regeneración
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados como refuerzo de estado
· Infunde Recuperación del 15% de daño recibido como refuerzo de estado (15% de salud propia de recuperación máxima)
[Justo tras recibir un ataque/Varios]
· Daño infligido propio +10% (inamovible) (2 veces)
· Medidor de técnicas especiales propio +10%
· Infunde a todos los enemigos Daño infligido -10% como degradación de habilidad (2 turnos) (2 veces)
[Al acertar con una destreza física o de energía/Varios]
· Infunde a enemigos en área de efecto Velocidad de regeneración de ki -10% como degradación de habilidad (2 turnos) (2 veces)
· Infunde a enemigos en área de efecto Probabilidad de crítico -10% como degradación de habilidad (2 turnos) (2 veces)
· Medidor de técnicas especiales propio +5%
Ahora podremos saber... quién de los dos es el más poderoso
[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Con 30% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Propio]
· Salud +2%
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Refuerzo de destreza especial
· Cancelación de degradaciones de habilidad
[Al ejecutar una destreza especial o definitiva/Enemigo]
· Infunde Daño recibido +20% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Cancelación de refuerzos de habilidad
[Al acertar con una destreza especial o definitiva/Varios]
· Inflige al enemigo Superhemorragia (2 turnos)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -10% como degradación de habilidad (2 turnos)



Física (contundente) con Escudo contra energía

Energía (contundente)

En pose, Anulación contra ataques aplicables
▼ Al ejecutar:
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +70
▼ Al anular:
· Salud +10%
· Medidor de evanescencia +100% (2 veces)
· Sello de cartas de destrezas físicas, singulares y especiales del enemigo (5 s)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
· Cambio Protector singular prohibido para todos los enemigos (15 s)
[Ataques aplicables]
· Acciones de un toque físicas
· Destrezas físicas
· Algunas destrezas especiales y singulares de embestida

Daño extremo (punzante)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Debilitación del 30% del efecto del enemigo Guardia de daño (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (3 veces)
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
· Superhemorragia para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida


Daño extremo (explosivo)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s) (inamovible)
· Debilitación del 70% del efecto del enemigo Guardia de daño (3 s)
· Perforación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Ki -100 para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3376
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3379
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3382
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3385

