Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 25946
Strike ATK: 2723
Strike DEF: 1726
Blast ATK: 2589
Blast DEF: 1726
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.94%
Ki Recover: 22.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Onda de pensamientos malignos
Roba la carta de destreza definitiva Onda de Luz del Dios Demonio
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Destrucción de todas las cartas del enemigo
Condición: Tras 25 s
Resonancia de poder (Regeneración)
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Regeneración:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Amenaza de pensamientos malignos
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 100% de aumento del medidor único
· Daño infligido +150% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
· Infunde Anulación de Reducción de ki del enemigo como refuerzo de estado propio (60 s)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +5 como degradación de habilidad (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas singulares y especiales +10 (15 s) como degradación de habilidad (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido:
· 100% de aumento del medidor único (una vez)
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Anula la desventaja de afinidad (5 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· 3% de recuperación de salud
· Ki +10
· Daño infligido +20% (10 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Espiral de pensamientos malignos
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
El medidor único propio va aumentando gradualmente cuando estás en la lucha o en la reserva
Cuando el medidor único propio está al máximo y además te encuentras bajo las siguientes condiciones, el medidor único propio se consume entero y ejecuta un contraataque contra las destrezas físicas y algunas destrezas especiales y singulares de embestida u otro tipo del enemigo (tres veces):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector
* El medidor único propio desaparece al ejecutar un contraataque tres veces
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Infunde los siguientes efectos propios al contraatacar:
· Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Onda de Luz del Dios Demonio (una vez)
· 20% de recuperación de salud
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (15 s)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:
· 10% de recuperación de salud para aliados (una vez)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (una vez)
Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Roba carta de destreza física
Ki propio +50
Daño físico infligido propio +20% (10 s)
Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad propio (10 s) (suma de efecto prohibida)
Ki -50 para el enemigo
Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces)
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +40% (5 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Infunde Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· Sella las destrezas singulares
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño cortante supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible) (dos veces)
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Ki -60 para el enemigo
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia a todos los enemigos
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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