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Gasha Banners
HP: 23813
Strike ATK: 2312
Strike DEF: 1726
Blast ATK: 2289
Blast DEF: 1726
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.51%
Ki Recover: 24.41%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Amenaza maligna
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (inamovible)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (inamovible)
Infunde Tiempo de espera propio -5 s (20 s) como refuerzo de habilidad
Tiempo de espera -5 s para aliados
Cancela refuerzos de estado del enemigo
Condición: Tras 15 s
Fuerza extraordinaria
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· 3% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +30% (20 s)
· Daño infligido +20% (20 s) para aliados de etiquetas Ejército de Freezer, Estirpe Maligna o Enemigo Poderoso
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez)
· 30% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos cuando caes abatido:
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -50% como degradación de habilidad
· Infunde Daño recibido +10% como degradación de habilidad
· Infunde Coste de todas las destrezas +5 como degradación de habilidad
Emperador con ideas malignas
Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector:
· Daño infligido +15% (20 s)
· Daño recibido -10% hasta el final del ataque enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que lo confrontas:
· Ki -25
· Infunde Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -10% (3 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki -20 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño infligido de siguiente destreza propia +100% (suma de efecto prohibida)
Cantidad de recuperación de salud recibida propia +10% (suma de efecto prohibida)
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
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