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Invocación de Ticket La última batalla con SP garantizado
Invocación de Ticket La última batalla
HP: 24764
Strike ATK: 2690
Strike DEF: 1615
Blast ATK: 2638
Blast DEF: 1590
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.26%
Ki Recover: 24.47%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡No puedo ceder ni un solo paso!
Roba la carta de destreza definitiva Superataque del Dios Dragón Plateado
35% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño infligido propio +30% (30 s)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (30 s)
Condición: Tras 25 s
Obra de dios
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +40
· Daño infligido +40% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -15% (suma de efecto prohibida)
Infunde los siguientes efectos propios tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia:
· Ki +20
· Daño infligido de siguiente destreza +20% (suma de efecto prohibida)
Medidor único propio +15% cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
Infunde los siguientes efectos propios cuando dos aliados caen abatidos:
· 40% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)
· Medidor único propio +100%
Ultrainstinto perfeccionado
Cuando choquen al mismo tiempo dos técnicas de embestida, tales como destrezas físicas o definitivas, y se produzca una Colisión Brutal, este personaje vencerá automáticamente la mayoría de las veces e infligirá daño al enemigo
* El enemigo no cae abatido por este ataque
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) (dos veces)
* También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques, aunque no sean destrezas físicas o de energía
* Si es anulado, no se gastarán usos
Ejecuta maniobra evasiva ante los siguientes ataques enemigos usando un 30% del medidor único propio cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando:
MANIOBRAS EVASIVAS ANTE
· Acciones de un toque
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
Para las destrezas físicas o de energía, después de una maniobra evasiva, ejecuta un contraataque e inflige daño contundente al enemigo
* El enemigo no cae abatido por este ataque
No obstante, en los siguientes casos no se ejecutará la maniobra evasiva:
· Si tu medidor único no tiene la cantidad suficiente
· En el momento en que estás vulnerable, justo después de tu ataque o desplazamiento, etc.
* Tu medidor único va reduciéndose cuando estás en la lucha y se recarga cuando estás en la reserva
Física (contundente)
Daño físico infligido propio +20% (5 s) al ejecutar
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (5 s) al ejecutar
Roba carta de destreza física
Ki propio +35
Medidor único propio +25%
Daño definitivo infligido propio +15% (dos veces) (inamovible)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +25% (3 s) al ejecutar
Tiempo de espera -2 s para aliados al acertar
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Anula ataques de energía durante una carga
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