Recommended Characters based on Z Ability IV

























































































































































































HP: 23045
Strike ATK: 2370
Strike DEF: 1632
Blast ATK: 2663
Blast DEF: 1724
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.73%
Ki Recover: 22.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
El tercer terror
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +20%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 5 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +200%
· Daño de energía infligido +40%
· Daño especial infligido +60% (60 s)
· Guardia de daño +130%
· Velocidad de robo de cartas +1 (60 s)
· Coste de destrezas de energía -10 (60 s)
Además, cuando hay en formación 1 o más luchadores del episodio Arco de Freezer (Z) o etiquetas Limitado de Evento o Estirpe Maligna (sin contarte):
· Guardia de daño +30%
· Daño de energía infligido +20% para aliados
* Todos son inamovibles
Evolución de la desesperación
▼ Al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Salud +10%
· Ki +40
Además, cuando hay en formación 1 o más luchadores del episodio Arco de Freezer (Z) o etiquetas Limitado de Evento o Estirpe Maligna (sin contarte):
· Daño infligido +30% (15 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados
▼ Al usar una carta de destreza de energía:
· Daño de energía infligido +15% (10 s)
· Coste de destrezas especiales -3 (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (3 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
▼ Después de usar una carta de energía, si tienes 1 carta o menos (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +40
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
El tercer terror
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +65% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (3 turnos)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (3 turnos)
[Al comienzo del turno/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
[Al comienzo del tercer turno/Propio]
· Daño infligido +10% (1 turno)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (1 turno)
· Medidor de técnicas especiales +20%
Evolución de la desesperación
[Al atacar con una destreza de energía/Propio]
· Daño de energía infligido +10% (2 turnos)
· Probabilidad de crítico +20% (1 turno)
· Medidor de técnicas especiales +5%
[Al acertar con una destreza especial/Enemigo]
· Inflige Superhemorragia (2 turnos)
· Cancelación de refuerzos de habilidad
[Al recibir un ataque/Propio]
· Daño especial infligido +10% (2 turnos)



Física (punzante)

Energía (contundente)

· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (3 s)

Daño extremo (punzante)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
▼ Al acertar:
· Ki +30
· Ki -70 para el enemigo
· Superhemorragia para el enemigo
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