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Invocación de Ticket ¡¡Supera los límites!! El Kaioken x3 decisivo con SP garantizado

LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - ¡¡Supera los límites!! El Kaioken x3 decisivo -

Invocación de Ticket ¡¡Supera los límites!! El Kaioken x3 decisivo con SP garantizado


HP: 25786
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1746
Blast ATK: 2392
Blast DEF: 1720
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡¡Enfrentamiento épico decisivo!!
[Al acertar ataque/Objetivo de etiqueta Saiyajin/Propio]
· Daño infligido +20% (instantáneo)
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño infligido +50% (1 turno) (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
[Al atacar con una destreza física/Varios]
· Velocidad propia de regeneración de ki +15
· Infunde al enemigo Daño recibido +15% como degradación de habilidad (2 turnos)
Lucha a muerte
[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Si estás transformado/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Transformación/Propio]
· Daño infligido +60% (2 turnos) (inamovible)
· Daño infligido +40% (1 turno) (inamovible)
· Daño recibido -10% (2 turnos)
· Infunde Doble anulación de entrada en degradaciones de habilidad como refuerzo de estado
[Justo tras recibir un ataque/Varios]
· Salud propia +1% (2 veces)
· Velocidad de regeneración de ki +5% para aliados (2 veces)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +5% para aliados (1 turno)


¡¡Mi única opción es usar el Kaioken aumentado 3 veces...!!
· Transformación en Kaioken x3
· Salud +30%
· Ki +50
· Daño infligido +100% (inamovible)
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (inamovible)
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +280%
· Guardia de daño +180%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas y de energía -5
* Todos son inamovibles
¡¡Enfrentamiento épico decisivo!!
▼ Al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +20
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Ki -30 para el enemigo
Además, según el número de veces que haya entrado en la lucha:
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador o al transformarte
[Primera y segunda vez]
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (inamovible)
[Tercera y cuarta vez]
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor único +50% (inamovible)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (2 veces)
· Ki +30 (1 vez)
· Daño infligido +20% para aliados (15 s) (1 vez)
· Tiempo de espera -2 s para aliados (1 vez)
▼ Al vencer una Colisión Brutal:
· Daño infligido +50% (5 s)
Además, si el enemigo es un personaje Vegeta:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo cambia de luchador:
· Ki +20
· Velocidad de robo de cartas -1 para el enemigo (10 s)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo realiza una maniobra de evanescencia:
· Ki +20
· Daño físico infligido +30% (20 s)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar:
· Guardia de daño +20% (3 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para el enemigo (3 s)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo (1 vez)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas de energía
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo Daño recibido
▼ Cuando llega al máximo:
· Salud +15%
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Daño infligido +20% para aliados (15 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
* Condiciones de aumento
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo
* Condiciones de uso
Se usa todo al estar al máximo
¡¡Enfrentamiento épico decisivo!!
[Al acertar ataque/Objetivo de etiqueta Saiyajin/Propio]
· Daño infligido +20% (instantáneo)
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño infligido +50% (1 turno) (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
[Al atacar con una destreza física/Varios]
· Velocidad propia de regeneración de ki +15
· Infunde al enemigo Daño recibido +15% como degradación de habilidad (2 turnos)
Lucha a muerte
[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Si estás transformado/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Transformación/Propio]
· Daño infligido +60% (2 turnos) (inamovible)
· Daño infligido +40% (1 turno) (inamovible)
· Daño recibido -10% (2 turnos)
· Infunde Doble anulación de entrada en degradaciones de habilidad como refuerzo de estado
[Justo tras recibir un ataque/Varios]
· Salud propia +1% (2 veces)
· Velocidad de regeneración de ki +5% para aliados (2 veces)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +5% para aliados (1 turno)



Física (contundente)
Al ejecutar, Cantidad de recuperación de salud recibida -10% para el enemigo (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida

Energía (contundente)

· Ki +40
· Daño infligido +30% (10 s)
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s)


Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)
▼ Al acertar:
· Velocidad de regeneración de ki +100% (15 s) (suma de efecto prohibida)
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Lucha a muerte
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Daño especial infligido +30% (15 s) (inamovible)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 5 s
Ataque doloroso soportado
▼ Al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Ki -30 para el enemigo
Además, según el número de veces que haya entrado en la lucha:
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador
[Primera y segunda vez]
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (inamovible)
[Tercera y cuarta vez]
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor único +50% (inamovible)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (2 veces)
· Ki +30 (1 vez)
· Daño infligido +20% para aliados (15 s) (1 vez)
· Tiempo de espera -2 s para aliados (1 vez)
▼ Al vencer una Colisión Brutal:
· Daño infligido +50% (5 s)
Además, si el enemigo es un personaje Vegeta:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo cambia de luchador:
· Ki +20
· Velocidad de robo de cartas -1 para el enemigo (10 s)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo realiza una maniobra de evanescencia:
· Ki +20
· Daño físico infligido +30% (20 s)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar:
· Guardia de daño +20% (3 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para el enemigo (3 s)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo (1 vez)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo Daño recibido
▼ Cuando llega al máximo:
· Salud +15%
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Daño infligido +20% para aliados (15 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
* Condiciones de aumento
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo
* Condiciones de uso
Se usa todo al estar al máximo
¡¡Enfrentamiento épico decisivo!!
[Al acertar ataque/Objetivo de etiqueta Saiyajin/Propio]
· Daño infligido +20% (instantáneo)
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño infligido +50% (1 turno) (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
[Al atacar con una destreza física/Varios]
· Velocidad propia de regeneración de ki +15
· Infunde al enemigo Daño recibido +15% como degradación de habilidad (2 turnos)
Lucha a muerte
[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Si estás transformado/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Transformación/Propio]
· Daño infligido +60% (2 turnos) (inamovible)
· Daño infligido +40% (1 turno) (inamovible)
· Daño recibido -10% (2 turnos)
· Infunde Doble anulación de entrada en degradaciones de habilidad como refuerzo de estado
[Justo tras recibir un ataque/Varios]
· Salud propia +1% (2 veces)
· Velocidad de regeneración de ki +5% para aliados (2 veces)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +5% para aliados (1 turno)



Física (contundente)
Al ejecutar, Cantidad de recuperación de salud recibida -10% para el enemigo (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida

Energía (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Ki +40
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s)
▼ Al acertar:
· Destello para el enemigo
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Daño recibido +30% para el enemigo (10 s)


Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)
· Perforación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Velocidad de regeneración de ki +100% (15 s) (suma de efecto prohibida)
* Escudo contra energía durante embestida
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