Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 25304
Strike ATK: 2503
Strike DEF: 1771
Blast ATK: 2528
Blast DEF: 1780
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.79%
Ki Recover: 25.37%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¿¡Crees que puedes competir conmigo!?
Roba la carta de destreza definitiva Explosión Meteorito
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +60
Medidor de evanescencia propio +100%
Infunde un refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (20 s)
Condición: Tras 25 s
Resonancia de poder (Arco de las películas)
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios por cada luchador y miembro de apoyo del episodio Arco de las películas al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Adversario de las estrellas
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 70% de aumento del medidor único
· Daño infligido +180% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
· Daño contundente, explosivo y punzante recibido -10% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +40% (inamovible) (una vez)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
Además, cantidad de aumento de medidor único propio +50% si hay algún luchador abatido (inamovible) (una vez)
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Si el medidor único propio está al 20% o más, se consume en un 20% (una vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al terminar la acción especial que se activa cuando tu salud llega a cero
· Daño infligido propio +15% (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -10% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Si el medidor único propio está al 20% o más, se consume en un 20% (una vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al terminar la acción especial que se activa cuando tu salud llega a cero
· 3% de recuperación de salud propia
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad
Poder único acumulado
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Si el medidor único propio está al 20% o más, se consume un 20%
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos sin caer abatido cuando tu salud llega a cero (una vez):
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 70% de recuperación de salud propia y Ki propio +100
· 100% de aumento del medidor único propio
· Daño infligido propio +25% (inamovible)
· Daño infligido propio de destrezas físicas y de energía +20% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas propias -5 (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (20 s)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (inamovible)
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible)
· Ki -100 para el enemigo
· Reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +50 (3 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)
* Este efecto no se activará si es un ataque de autodestrucción del enemigo
* El efecto no se activa en Batalla Multiverso ni en Lucha de Máximo Poder
Aumenta el medidor único propio gradualmente cuando estás en la lucha o en la reserva
Infunde los siguientes efectos cada vez que el medidor único propio se consume:
· 10% de recuperación de salud propia
* No infunde este efecto si tu salud llega a cero al terminar el ataque enemigo
· Ki propio +30
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Ki -20 para el enemigo
Cancela degradaciones de habilidad propias si tienes 30% o menos de salud restante al terminar el ataque enemigo
Física (contundente)
10% de probabilidad de restar una esfera del dragón al enemigo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía (contundente)
10% de probabilidad de restar una esfera del dragón al enemigo al acertar
Robo de una carta al azar
Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (15 s)
Ki -20 para el enemigo
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 20% O MÁS
El medidor único propio se consume un 20% e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Infunde Tiempo de espera -3 s como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño especial infligido propio +30% (3 s)
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 20% O MÁS
El medidor único propio se consume un 20% e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 20% O MÁS
El medidor único propio se consume un 20% e infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +30% (3 s) (inamovible)
· Daño infligido +20% (30 s) para aliados
· Tiempo de espera -10 s para aliados
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Moneda Hoi-Poi +3
Botín +3 para Moneda Hoi-Poi en la historia principal y eventos
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