Recommended Characters based on Z Ability IV
























































































































































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25002
Strike ATK: 2500
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2538
Blast DEF: 1703
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.26%
Ki Recover: 23.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


¡¡¡Prepárate para acompañar a esta asquerosa orbe en el olvido!!!
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +15%
· Ki +40
· Medidor único +50%
· Coste de destrezas especiales -20 (10 s)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +270%
· Guardia de daño +170%
· Velocidad de regeneración de ki +90%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas -5
· Coste de destrezas de energía -10
· Anulación de Parálisis
· Resurrección (salud al 70%)
* Todos son inamovibles
Poder aplastante de un saiyajin de élite
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
* Cuando el medidor único llega al máximo, el número de veces se reinicia:
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al vencer una Colisión Brutal:
· Daño infligido +50% (5 s)
Además, si el enemigo es un personaje Goku:
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
▼ Según las veces que uses cartas de destrezas físicas o de energía:
* El número de usos se reinicia al cambiar de luchador
[Primera vez]
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Cuarta vez]
· Robo de un máximo de 3 cartas si tienes 3 o menos
· Cancelación de degradaciones de habilidad
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -7 s
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo Carga
▼ Con el valor al máximo, al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (3 veces)
· Guardia de daño +10% (inamovible) (3 veces)
· Probabilidad de crítico +20% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta de destreza física o de energía



Física (contundente) con Escudo contra energía

Energía (contundente)
Al ejecutar, Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)

· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados


Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Daño especial infligido +120% (3 s) (inamovible) (1 vez)
▼ Al acertar:
· Daño recibido +30% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -80% para el enemigo (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
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¡No te lo perdonaré...!
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +20%
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
* Condiciones de uso
Tras 10 s
Furia de un saiyajin de élite
▼ En la resurrección o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
· Medidor único +50% (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño infligido +30% (10 s)
· Daño especial infligido +50% (inamovible) (1 vez)
· Probabilidad de crítico +20% (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) (1 vez)
· Protección de mano (5 s)
▼ Al vencer una Colisión Brutal:
· Daño infligido +50% (5 s)
Además, si el enemigo es un personaje Goku:
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +5% (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
· Tiempo de espera -1 s para aliados (2 veces)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
* Cuando el medidor único llega al máximo, el número de veces se reinicia:
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -7 s
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas de energía
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo Carga
▼ Con el valor al máximo, al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (3 veces)
· Guardia de daño +10% (inamovible) (3 veces)
· Probabilidad de crítico +20% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta de destreza física o de energía



Física (contundente) con Escudo contra energía

Energía (contundente)
Al ejecutar, Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)

▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
▼ Al acertar:
· Medidor de evanescencia +50%
· Superhemorragia para el enemigo
[Destrezas enlazables]
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales


Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Perforación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Daño recibido +30% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -80% para el enemigo (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
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