Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 23050
Strike ATK: 2398
Strike DEF: 1596
Blast ATK: 2569
Blast DEF: 1628
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.66%
Ki Recover: 23.38%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ciencia avanzada de la Gran Estrella Gete
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Daño infligido propio +30% (20 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s
Condición: Tras 10 s
Rendimiento abrumador
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Además, Daño especial infligido propio +15% (inamovible) por cada miembro luchador enemigo de etiqueta Saiyajin
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido propio +50% (15 s)
· Coste de destrezas de energía propias -10 (15 s)
· Daño infligido +20% (20 s) para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Regeneración, o episodio Arco de las películas
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -5 para el enemigo
Supertecnología
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Daño de energía infligido propio +30% (15 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos si abates a un enemigo (una vez):
· 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
· Daño infligido propio +30% (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia
Daño de energía infligido propio +30% (20 s)
Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (una vez)
Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +5 (10 s) como degradación de habilidad
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Infunde al enemigo Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
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