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HP: 25565
Strike ATK: 2425
Strike DEF: 1623
Blast ATK: 2437
Blast DEF: 1672
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.31%
Ki Recover: 22.42%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Esencia saiyajin
Convierte la afinidad propia a afinidad OSC (30 s) (inamovible)
Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (inamovible)
Medidor de evanescencia propio +100%
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Condición: Tras 15 s
Justicia corrupta
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Saiyajin (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos según las veces que has entrado a la lucha:
Una vez o más: Ki -20 para el enemigo
Dos veces o más: Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad
Tres veces o más: Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Ki propio +5
· Medidor de evanescencia propio +10%
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (5 s) como degradación de habilidad
Tiempo de espera propio -2 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
Saiyajin lleno de furia y odio
Daño contundente y cortante recibido propio -10% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (3 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +15
· Daño infligido +30% (10 s)
· Daño infligido +80% (inamovible) (una vez)
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):
· Convierte la afinidad propia a afinidad OSC (30 s) (inamovible)
· 30% de recuperación de salud propia
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
Física (contundente)
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad (15 s) (suma de efecto prohibida)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s) al acertar
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