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HP: 24052
Strike ATK: 2505
Strike DEF: 1652
Blast ATK: 2373
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.64%
Ki Recover: 23.74%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 9s
Diablilla linda
Roba la carta de destreza definitiva Cañon Galick de Papá
Ki propio +50
Daño infligido propio +30% (inamovible)
Probabilidad de crítico propio +30% (inamovible)
Daño crítico propio +30% (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (20 s)
Tiempo de espera -3 s para aliados
Condición: Tras 25 s
Hija de la Corporación Cápsula
Tiempo de espera propio -1 s de forma continua
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:
· Daño infligido propio +90% (inamovible)
· Daño recibido propio -60% (inamovible)
· Coste de destrezas de energía propias -5 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +20% (inamovible)
· Daño infligido +25% para aliados (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +30
· Daño infligido +50% (15 s)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Además, infunde los siguientes efectos para aliados por cada luchador vivo:
· Daño definitivo y despertar infligido +10% (15 s)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (15 s)
Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido:
· 15% de recuperación de salud
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Infunde Tiempo de espera -2 s (30 s) como refuerzo de habilidad
Hija adorada
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Ki -30 (una vez) (el número de veces se reinicia al cambiar de luchador)
· Ki -30 (dos veces)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y Ki +30 para aliados
· Daño infligido +20% (15 s) para aliados
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas:
· 3% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +10% (10 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Física (contundente)
Energía física (contundente)
Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Siguiente daño especial infligido propio +30% (suma de efecto prohibida)
Coste de siguiente destreza especial propia -15 (suma de efecto prohibida)
Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño especial infligido propio +50% (3 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +40% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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