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HP: 23463
Strike ATK: 2416
Strike DEF: 1577
Blast ATK: 2144
Blast DEF: 1593
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 99
Impact Resist: 103
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.68%
Ki Recover: 24.90%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Maldad perniciosa
Roba carta de destreza singular
Daño físico infligido propio +35% (30 s)
Coste de destrezas físicas propias -10 (30 s)
Condición: Tras 15 s
Amenaza apabullante
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +40% (15 s)
· Recuperación gradual de salud propia cada segundo (30 s)
Poder maligno quiebraesperanza
Daño infligido propio +30% contra episodio Arco de las películas (inamovible)
Daño recibido propio ocasionado por episodio Arco de las películas -20% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa destrezas singulares cuando estás en la lucha:
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Ki -30 para el enemigo
Física (cortante)
Energía (contundente)
Contraataque contra destrezas de energía y disparos de un toque del rival desde la ejecución hasta el final de la embestida
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Inflige al enemigo Inmovilización
· Daño infligido de siguiente destreza física o especial propia +75% (suma de efecto prohibida)
· Destrucción de todas las cartas del enemigo si es del episodio Arco de las películas
Inflige daño cortante extremo al enemigo
100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Maldad perniciosa
Roba carta de destreza singular
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (45 s)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -10 (45 s)
Condición: Tras 15 s
Amenaza apabullante
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +40% (15 s)
· Daño infligido de siguiente destreza física +30% (suma de efecto prohibida)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (30 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas:
· Robo de una carta al azar (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki +5
Poder maligno quiebraesperanza
Daño infligido propio +30% contra episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin (inamovible)
Daño recibido propio ocasionado por episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin -20% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales o singulares cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Ki -30 para el enemigo
· Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s) (dos veces)
Miedo desbordado
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· 5% de recuperación de salud propia
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s (una vez)
Poder transformador
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Ki -20 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Infunde al enemigo Coste de destrezas especiales +10 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -40% (10 s) como degradación de habilidad
Física (cortante)
Energía (contundente)
Contraataque contra disparos de un toque y destrezas de energía del enemigo, desde la ejecución hasta el final de la embestida
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Ki propio +20
· Daño infligido de siguiente destreza física o especial propia +75% (suma de efecto prohibida)
· Inflige al enemigo Inmovilización
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar