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Invocación de Ticket LEGENDS FESTIVAL - Vínculo padre-hijo intemporal - con SP garantizado
HP: 25640
Strike ATK: 2463
Strike DEF: 1672
Blast ATK: 2463
Blast DEF: 1639
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 97
Impact Resist: 104
Explode Resist: 95
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 22.40%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Malditas criaturas ridículas y salvajes...
Destrucción de dos cartas propias al azar y roba una carta de destreza física y una singular
20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Sella las destrezas de energía del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Condición: Tras 15 s
Cuerpo inmortal
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +10% (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (10 s) para aliados
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (10 s)
Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Ki -30 (una vez) (el número de veces se reinicia al cambiar de luchador)
· Ki -20 (dos veces)
Además, infunde Daño infligido +20% para aliados si tienes 50% o menos de salud (inamovible) (una vez)
30% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)
Sabiduría de dios
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Daño recibido propio -20% (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud
· Ki +30
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de que entres en la lucha:
· Ki +15
· Daño infligido +10% (siete veces) (inamovible)
Tiempo de espera propio -1 s cada vez que tus luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas o de energía del enemigo (diez veces)
Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Energía (contundente)
Anulación de acciones de un toque físicas y destrezas físicas del enemigo al ejecutar
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +50
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio protector como refuerzo de estado (5 s)
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Robo de una carta al azar
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 80% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
* Se producirá una Colisión Brutal si este ataque choca al mismo tiempo contra una destreza especial o singular de tipo embestida del enemigo
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al ejecutar:
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde Daño cortante recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia al acertar
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