Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 20698
Strike ATK: 2088
Strike DEF: 1458
Blast ATK: 2321
Blast DEF: 1401
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.56%
Ki Recover: 21.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Élite noble
Velocidad propia de regeneración de ki +35%
Condición: Tras 20 s
Acorralado: Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +40% cuando dos aliados caen abatidos
Verdadero poder: Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +35% tras 30 s del comienzo de la lucha
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Élite noble
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Velocidad propia de regeneración de ki +35%
Condición: Tras 20 s
Poderoso con holgura
Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Saiyajin o Ejército de Freezer (sin contarte) al entrar en la lucha:
· Daño de energía infligido +20% (20 s)
· Daño recibido -10% (20 s)
Daño infligido propio +20% cuando un aliado cae abatido (inamovible)
Daño de energía infligido propio +40% cuando dos aliados caen abatidos (inamovible)
Terror en ciernes
Infunde los siguientes efectos propios tras 30 s del comienzo de la lucha:
· Daño de energía infligido +35%
· Coste de destrezas físicas y de energía -5
Sonrisa brutal
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que abates a un enemigo:
· Roba carta de destreza de energía
· Ki +30
· Daño infligido +20% (20 s)
Aureola principesca
Infunde los siguientes efectos para aliados por cada luchador (sin contarte) al entrar en la lucha:
· Ki +20
· Daño infligido +10% (15 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (15 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s)
Daño especial infligido propio +20% (20 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar