Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22888
Strike ATK: 2287
Strike DEF: 1603
Blast ATK: 2220
Blast DEF: 1579
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.05%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Me hace ilusión
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Curvo
Daño infligido +20% (20 s) para aliados
Condición: Tras 25 s
Instinto de lucha decisivo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño físico infligido +50% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (20 s)
Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador de episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiqueta Saiyajin (sin contarte):
· Daño de energía infligido +50% (20 s)
· Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +30% (10 s)
¡Te has descuidado!
Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al terminar el ataque enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (40% máximo)
Física (contundente)
Energía (contundente)
15% de recuperación de salud propia (una vez)
Daño infligido propio +20% (20 s)
Tiempo de espera -2 s para aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Inflige gran daño contundente al enemigo
20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados al acertar
Me hace ilusión
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Curvo
Ki propio +30
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
Daño infligido +20% (20 s) para aliados
Tiempo de espera -2 s para aliados
Condición: Tras 25 s
Instinto de lucha decisivo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Ki propio +20
· Daño físico infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (20 s)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +1 s (cinco veces)
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador del episodio Arco de los saiyajin (Z) o de etiqueta Saiyajin (sin contarte):
· Daño de energía infligido +50% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +30% (10 s)
¡Te has descuidado!
Infunde al enemigo los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· Ki -20
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Tiempo de espera propio -1 s (cinco veces)
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible) (40% máximo)
Creencia inquebrantable
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud propia (diez veces)
· Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad
Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destrezas físicas, de energía, especiales, definitivas o despertar del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):
· Ki -30
· Destrucción de todas las cartas
Espíritu de lucha heredado
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (3 s) para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (3 s)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido:
· Velocidad de regeneración de ki +30% para aliados (inamovible)
· Ki -50 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo
Física (contundente)
Energía (contundente)
15% de recuperación de salud propia (tres veces)
Ki propio +30
Daño infligido propio +30% (20 s)
Tiempo de espera -2 s para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (10 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· 20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad (15 s)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante