Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22788
Strike ATK: 2458
Strike DEF: 1437
Blast ATK: 2246
Blast DEF: 1451
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 105
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.63%
Ki Recover: 23.31%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Te reduciré a polvo!
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Solar
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 80% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (30 s)
Condición: Tras 25 s
Todos se ven muy sorprendidos...
Coste de destrezas de energía propias -5 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s) (tres veces)
· Daño infligido propio +45% (15 s)
· Recuperación gradual de salud propia (60 s)
Protección: Rescate
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo)
Tiempo de espera propio +5 s tras activarse el efecto
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +25% (25 s)
Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +20 (10 s) como degradación de habilidad
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas propias
· Destrezas especial
· Destrezas definitivas
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño infligido propio +25% (15 s) al ejecutar
20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
¡Te reduciré a polvo!
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Solar
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (30 s)
Condición: Tras 25 s
Todos se ven muy sorprendidos...
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Recuperación gradual de salud propia cada segundo (60 s)
· Daño infligido propio +50% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s) (tres veces)
Androide perfecto
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo)
Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +30% (10 s)
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad
Cuerpo perfecto
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (10 s)
Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva:
· Ki +20
· Daño infligido +10% (30 s)
Forma de vida definitiva de la desesperación
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Ki propio +5
· Daño infligido propio +20% (10 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados (diez veces)
Usos propios de Cambio Protector singular +1 si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Androide, Regeneración o Futuro (sin contarte) al comienzo de la lucha
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +25% (25 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Roba carta de destreza física
· Ki propio +30
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s)
· Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +20 (10 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño infligido +30% (15 s)
· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
20% de probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante