Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22347
Strike ATK: 2219
Strike DEF: 1537
Blast ATK: 2515
Blast DEF: 1568
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 99
Critical Rate: 15.02%
Ki Recover: 24.16%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¿Qué sucede? A trabajar duro
Daño infligido propio +50% (40 s)
Daño recibido propio -20% (40 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (25 s)
Condición: Tras 5 s
Acabaré con esto en un zas
Infunde los siguientes efectos propios durante 75 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas -5 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
Nacimiento del Majin más fuerte
Daño infligido propio +40% al entrar en la lucha
El efecto se cancela tras recibir un ataque del enemigo
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Recuperación del 20% de daño recibido al terminar el ataque enemigo (20% de salud propia de recuperación máxima)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Hasta 25 s: Ki +50 y Daño infligido +30% (20 s)
Entre 25 s y 75 s: Ki +30 y Daño infligido +30% (15 s)
Tras 75 s: Daño infligido +20% (15 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al acertar (dos veces)
¿Qué sucede? A trabajar duro
Roba carta de destreza singular
Daño infligido propio +50% (inamovible)
Daño recibido propio -20% (40 s) (inamovible)
Velocidad propia de regeneración de ki +100% (40 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (25 s)
Condición: Tras 5 s
Acabaré con esto en un zas
Infunde los siguientes efectos propios durante 75 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas -5 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)
Nacimiento del Majin más fuerte
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
El efecto se cancela al cambiar de luchador o tras recibir un ataque del enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima)
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
Actitud con holgura
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Ki propio +30
· Daño de energía infligido propio +20% (10 s)
· Infunde Tiempo de espera propio -2 s (10 s) como refuerzo de habilidad
· Destrucción de una carta del enemigo al azar (tres veces)
Superpoder desbordante
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas de energía:
· Ki propio +10
· Medidor de evanescencia propio +10%
· Daño de energía infligido propio +30% (3 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -20% (10 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Desde el comienzo de la lucha hasta 40 s: Ki +50 y Daño infligido +30% (20 s)
Entre 40 s y 75 s: Ki +35 y Daño infligido +30% (15 s)
Tras 75 s: Ki +20 y Daño infligido +30% (15 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +25% (3 s) al ejecutar
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo al acertar (tres veces)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante