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NEW YEAR RISING 2025

Invocación de Ticket NEW YEAR RISING 2025

¡Celebración de la transmisión de Dragon Ball DAIMA! Invocación especial


HP: 24292
Strike ATK: 2565
Strike DEF: 1665
Blast ATK: 2394
Blast DEF: 1632
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.92%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Adaptación a un cuerpo extraño
Roba carta de destreza singular
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (inamovible)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s) (inamovible)
Condición: Tras 5 s
Comienzo de una gran aventura
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño físico infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +80% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Robo de una carta al azar (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· 3% de recuperación de salud y Ki +5
· Daño infligido +10% (10 s)
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Coste de destrezas especiales propias -3 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (una vez)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
Instinto veterano
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Ki -20 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo) (una vez):
· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial
· Ki +20
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):
· 25% de recuperación de salud propia
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· 5% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +15% para aliados (20 s)



Física (contundente)

Energía (contundente)

Roba carta de destreza física
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (inamovible) (una vez)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Adaptación a un cuerpo extraño
Roba carta de destreza singular
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (inamovible)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s) (inamovible)
Condición: Tras 5 s
Comienzo de una gran aventura
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño físico infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +40
· Daño infligido +80% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Robo de una carta al azar (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· 3% de recuperación de salud y Ki +5
· Daño infligido +10% (10 s)
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Coste de destrezas especiales propias -3 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (una vez)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
Instinto veterano
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Ki -20 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo) (una vez):
· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial
· Ki +20
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):
· 30% de recuperación de salud propia
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Cancela refuerzos de estado del enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· 5% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +15% (20 s) para aliados
Buscador de las esferas del dragón
Infunde los siguientes efectos propios según tu número de esferas del dragón al entrar en la lucha:
De una a dos: Daño físico infligido +15% (15 s)
De tres a seis: Daño físico infligido +20% (15 s)
Siete: Roba carta de destreza física y Daño físico infligido +30% (15 s)
Infunde los siguientes efectos cuando un aliado ejecuta una Cadena Devastadora:
· Probabilidad de crítico propio +30% (3 s) (inamovible)
· Daño infligido de Cadena Devastadora +30% (3 s) para aliados (inamovible)
Lucha de deseos
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +20
· Cancela degradaciones de habilidad
Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido:
· 10% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
· Resta dos esferas del dragón al enemigo



Física (contundente)

Energía (contundente)

Roba carta de destreza física
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (inamovible) (una vez)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante