Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23847
Strike ATK: 2445
Strike DEF: 1668
Blast ATK: 2456
Blast DEF: 1651
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.13%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡¡¡Son más patéticos de lo que creí!!!
Roba la carta de destreza definitiva Doble Domingo
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +20
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Sella la Cadena Devastadora del enemigo (10 s)
Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (10 s)
Condición: Tras 25 s
Te unirás a nuestro equipo
Daño infligido propio +30% contra etiquetas Linaje de Goku o Regeneración (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s)
· Coste de destrezas físicas, de energía y especiales propias -5 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Además, infunde los siguientes efectos por cada luchador de etiquetas Saiyajin o Ejército de Freezer, o episodio Arco de los saiyajin (Z) en formación (sin contarte):
· Ki propio +15
· Daño infligido propio +30% (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· 5% de recuperación de salud para aliados
Invasión desde otro planeta
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Daño infligido propio +30% (20 s)
· Ki -40 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha o en la reserva (una vez):
· Daño infligido propio +30% (inamovible)
· 20% de recuperación de salud para aliados
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +40% (5 s)
· Infunde al enemigo Daño recibido +30% como degradación de habilidad (5 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño de energía infligido propio +30% (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) (dos veces)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Sella al azar un espacio de carta del enemigo al acertar (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +70% (3 s)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (30 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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