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HP: 22657
Strike ATK: 2061
Strike DEF: 1569
Blast ATK: 2113
Blast DEF: 1538
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 98
Critical Rate: 12.81%
Ki Recover: 22.89%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Hechicería curativa
20% de recuperación de salud para aliados y Cancela degradaciones de habilidad de aliados
Condición: Tras 15 s
Intimidación: Cambio prohibido
Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) (dos veces) al entrar en la lucha
Cuerpo grácil
Recuperación del 10% de daño recibido al terminar el ataque enemigo
(10% de salud propia de recuperación máxima)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Siguiente daño recibido propio -15%
Efecto activo hasta el final del combo
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Hechicería curativa
25% de recuperación de salud para aliados y Cancela degradaciones de habilidad de aliados
Daño infligido +30% (20 s) para aliados
Condición: Tras 15 s
Horror inocente
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Infunde Cambio prohibido (5 s)(tres veces)
· Daño recibido +25% como degradación de habilidad (15 s)
· Coste de destrezas físicas +3 (20 s) como degradación de habilidad
Cuerpo grácil
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima)
· Daño infligido de siguiente destreza física propia +100% (inamovible) (suma de efecto prohibida)
15% de recuperación de salud propia durante el Cambio Protector
Intimidación: Sello de destrezas físicas
Sella las destrezas físicas del enemigo al entrar en la lucha
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Instinto asesino inocente
Daño infligido propio +25% (15 s) al entrar en la lucha
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Ki +5
· Daño infligido +5% contra etiqueta Saiyajin (40% máximo)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Siguiente daño recibido propio -25%
Efecto activo hasta el final del combo
Daño infligido de siguiente destreza física propia +25% (inamovible)
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar