Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22448
Strike ATK: 2267
Strike DEF: 1383
Blast ATK: 2531
Blast DEF: 1369
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 97
Impact Resist: 99
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.48%
Ki Recover: 22.40%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Maldad desatada
Roba carta de destreza especial
Daño infligido propio +50% (30 s)
Ki propio +50
Condición: Tras 10 s
Intimidación maléfica
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad
Contra Regeneración: Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +50% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +35% (25 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -80% (15 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño contundente al enemigo
Potencia de destrezas especiales propias +70% (10 s) al ejecutar
Maldad desatada
Roba carta de destreza especial
Daño infligido propio +50% (inamovible)
Ki propio +50
100% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis
Condición: Tras 10 s
Intimidación maléfica
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad
¡¡Yo ser Majin Buu!!
Daño de energía infligido propio +50% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Daño infligido propio +30% (5 s) si el enemigo tiene Veneno o Superveneno cuando usas destrezas (suma de efecto prohibida)
Daño infligido propio +30% (5 s) si el enemigo tiene Parálisis cuando usas destrezas (suma de efecto prohibida)
Aura maligna desbordante
Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que lo confrontas:
· Ki -15
· Coste de destrezas singulares +10 (10 s) como degradación de habilidad
· Coste de destrezas especiales +10 (10 s) como degradación de habilidad
Majin de maldad pura
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +30
Probabilidad de infligir Superveneno cuando aciertas con destrezas físicas o de energía +100% (15 s)
Daño de energía infligido propio +35% (25 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -80% (20 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño contundente al enemigo
Potencia de destrezas especiales propias +70% (10 s) al ejecutar
100% de probabilidad de infligir Superveneno al acertar