Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23233
Strike ATK: 2030
Strike DEF: 1604
Blast ATK: 1990
Blast DEF: 1572
Pierce Resist: 97
Slice Resist: 105
Impact Resist: 98
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.85%
Ki Recover: 21.72%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Voluntad de estirpe demoniaca
25% de recuperación de salud para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Condición: Tras 15 s
Protección: Daño recibido ↓
Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad tras activarse el efecto (15 s)
Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto
Contra Saiyajin: Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +50% contra etiqueta Saiyajin (inamovible)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico y de energía infligido propio +15% (30 s)
Tras 40 s, refuerzo de siguiente destreza especial propia
· Daño especial infligido +50%
Inflige gran daño punzante al enemigo
Al ejecutar, refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Voluntad de estirpe demoniaca
25% de recuperación de salud para aliados y Ki propio +40
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Condición: Tras 15 s
Protección: Daño recibido ↓
Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad tras activarse el efecto (15 s)
Plan guardado en secreto
Daño de energía infligido propio +50% contra etiqueta Saiyajin (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +20
· Daño infligido +40% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -10% (suma de efecto prohibida)
¡Ya era tiempo de que te decidieras a hacerlo!
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):
· Roba carta de destreza especial
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (30 s)
· Coste de todas las destrezas -3 (inamovible)
Tiempo de espera propio -1 s cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas o de energía del enemigo (diez veces)
Táctica encontrada
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +10% (inamovible) (40% máximo)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible) (60% máximo)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (30 s)
Tras 40 s, Daño infligido de siguiente destreza especial propia +50%
Inflige gran daño punzante al enemigo
Al ejecutar, refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Daño recibido +20% como degradación de habilidad (15 s)
· 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia