Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 22816
Strike ATK: 2514
Strike DEF: 1672
Blast ATK: 2597
Blast DEF: 1689
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.93%
Ki Recover: 22.09%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Nuestra energía es infinita e inagotable
Roba la carta de destreza definitiva Hiper Rompedor Demoledor
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Resta una esfera del dragón al enemigo
Condición: Tras 25 s
Infierno en la Tierra
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +120% (inamovible)
· Daño especial infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Daño contundente recibido -10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible)
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador Androide Nº18:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +90% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -10% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido de siguiente destreza especial o definitiva +10% (30% máximo)
Impulso de matar
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo):
· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial
· Ki +20
Infunde los siguientes efectos propios cuando el enemigo ejecuta un contraataque automático o una maniobra evasiva cuando estás en la lucha:
· 30% de recuperación de salud (una vez)
· Daño contundente recibido -15% (3 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta un contraataque automático o una maniobra evasiva mientras estés vivo:
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +20% (inamovible) (una vez)
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s) (dos veces)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los aliados usan cartas de destrezas:
· Daño infligido +10% (10 s)
· Coste de destrezas especiales -2 (10 s)
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez):
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Ki -25 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):
· 40% de recuperación de salud propia
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
· Ki -50 para el enemigo
Física (contundente)
Energía (contundente)
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Hiper Rompedor Demoledor (una vez)
Robo de una carta al azar
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +20% (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s) (una vez)
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de tres cartas del enemigo al azar
· Cancela refuerzos de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +20% (3 s)
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Roba carta de destreza singular
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (20 s) como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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