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HP: 24011
Strike ATK: 2570
Strike DEF: 1559
Blast ATK: 2439
Blast DEF: 1598
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 101
Impact Resist: 97
Explode Resist: 102
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 22.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Táctica ingeniosa
Roba carta de destreza física
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (10 s)
Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (30 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Condición: Tras 15 s
Emisario de la venganza
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Saiyajin (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Inflige a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s) (tres veces)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destreza física o de energía:
· Daño infligido +25% (5 s)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (5 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -3 (5 s)
Combinación de alta tecnología
Absorbe los ataques de bolas de energía del enemigo cuando ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo)
Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· 20% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +30% (20 s)
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Infunde los siguientes efectos propios al terminar un ataque aliado cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· 5% de recuperación de salud
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Roba carta de destreza física
· Ki propio +30
· Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +30 (3 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
Siguiente daño recibido propio -20% al ejecutar (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo)
Absorbe las bolas de energía del enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· 20% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +30% (20 s)
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño de especial infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
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