Recommended Characters based on Z Ability IV



























































































































































































































































































HP: 24494
Strike ATK: 2402
Strike DEF: 1511
Blast ATK: 2646
Blast DEF: 1541
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 96
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.51%
Ki Recover: 23.20%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Linaje de raza guerrera
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Anula la desventaja de afinidad propia (20 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -40% (30 s) como degradación de habilidad
Condición: Tras 20 s
Asesino de los saiyajin
Daño infligido propio +30% (inamovible) contra etiqueta Saiyajin o Saiyajin Híbrido
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -55% (inamovible)
· Daño recibido -15% (50 s) (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +40% (50 s) (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destreza singular cuando estás en la lucha:
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad
Atacante misterioso
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza de energía
· Ki propio +20
· Daño de energía infligido propio +40% (suma de efecto prohibida)
· Daño especial infligido propio +20% (inamovible) (tres veces)
· Ki -15 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía:
· Coste de destrezas especiales propias -5 (10 s) (20 máximo)
· 10% de probabilidad de restar una esfera del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· 15% de recuperación de salud (tres veces)
· Daño infligido +20% (20 s)
Asesino de los saiyajin
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETAS SAIYAJIN O SAIYAJIN HÍBRIDO / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +15%
· Velocidad de regeneración de ki +30 (inamovible)
· Infunde Anulación de degradación de habilidad (una vez) como refuerzo de estado
AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30 (inamovible)
Atacante misterioso
AL ATACAR CON DESTREZA DE ENERGÍA / VARIOS
· Daño infligido propio +15% (un turno)
· Infunde al enemigo Daño de energía recibido +15% como degradación de habilidad (un turno)
AL COMIENZO DE TURNO / SEGÚN EL NÚMERO DE ENEMIGOS / PROPIO
Seis enemigos: Daño de energía infligido +15% y Daño recibido -20% (un turno)
Cinco enemigos: Daño de energía infligido +20% y Daño recibido propio -15% (un turno)
Cuatro o menos enemigos: Daño infligido +30% y Daño recibido -10% (un turno)



Física (contundente)

Energía (contundente)

10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Cancela degradaciones de habilidad propias
Daño de energía infligido propio +20% (15 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad

Inflige gran daño contundente al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
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