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Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
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Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Supersaiyajin Piccolo & Goku
Forma perfecta Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Segunda forma Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Primera forma Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Unión con Nail Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Segunda forma Piccolo & Goku
Supersaiyajin Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Primera forma Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Unión con Nail Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
Piccolo & Goku
DBL74-04S
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Piccolo & Goku
 Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku Piccolo & Goku
Base Stats

HP: 24659

Strike ATK: 2419

Strike DEF: 1723

Blast ATK: 2528

Blast DEF: 1723

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.14%

Ki Recover: 23.88%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Energía - Cartas de energía normales
Traits
Switch Ability

No puedo creer que pelearemos juntos
Relevo por Goku
Inversión de la afinidad propia
Roba carta de destreza singular (una vez)
15% de recuperación de salud propia
Daño infligido propio +15% (inamovible) (una vez)

Condición: Medidor de relevo al máximo

Unique Ability

Rival destinado
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:

· Medidor de relevo +100% (una vez)
· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño infligido +20% contra etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (inamovible)

El efecto se reinicia con un relevo por Goku

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:

· Ki propio +35
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Daño contundente recibido propio -10% (10 s)
· Ki -15 para el enemigo
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (3 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de entrar en la lucha o entrar con un relevo:

· Ki +15
· Daño infligido +10% (inamovible) (40% máximo)
· Daño especial infligido +10% (inamovible) (40% máximo)

El efecto se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Robo de una carta al azar (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo
· 3% de recuperación de salud
· Daño infligido +15% (10 s)

El bien y el mal unidos
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza un Cambio Protector cuando estás en la lucha:

· Ki propio +30
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (5 s)

Infunde los siguientes efectos para aliados cada vez que el enemigo use cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· Daño infligido +5% (20 s) (20% máximo)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (20 s) (20% máximo)

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez):

· 10% de recuperación de salud propia
· Medidor de relevo propio +20%
· Ki -25 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Cancela refuerzos de estado del enemigo si este ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (tres veces)
* El número de veces se comparte entre Piccolo y Goku

Z Ability
Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía (reducción de daño recibido por perforación)
Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)
Extra Arts Card
Rugido de Demonios
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +40
· Medidor de relevo +60%
· Daño infligido +25% (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios al acertar:

· Robo de una carta al azar
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
Special Arts Card
Patada Remolino del Demonio Dragón
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) (inamovible)

Roba carta de destreza singular al acertar (dos veces)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Energía - Cartas de energía normales
Traits
Switch Ability

Después de derrotarlo a él, ¡sigues tú!
Relevo por Piccolo
Inversión de la afinidad propia
Roba carta de destreza singular (una vez)
15% de recuperación de salud propia
Daño infligido propio +15% (inamovible) (una vez)

Condición: Medidor de relevo al máximo

Unique Ability

Rival destinado
Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo:

· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño infligido +20% contra etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (inamovible)

El efecto se reinicia con un relevo por Piccolo

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:

· Ki propio +35
· Daño contundente recibido propio -10% (10 s)
· Ki -15 para el enemigo
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (3 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de entrar en la lucha o entrar con un relevo:

· Ki +15
· Daño infligido +10% (inamovible) (40% máximo)
· Daño especial infligido +10% (inamovible) (40% máximo)

El efecto se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Robo de una carta al azar (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo
· 3% de recuperación de salud
· Daño infligido +15% (10 s)

El bien y el mal unidos
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza un Cambio Protector cuando estás en la lucha:

· Ki propio +30
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (5 s)

Infunde los siguientes efectos para aliados cada vez que el enemigo use cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· Daño infligido +5% (20 s) (20% máximo)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (20 s) (20% máximo)

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez):

· 10% de recuperación de salud propia
· Medidor de relevo propio +20%
· Ki -25 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Cancela refuerzos de estado del enemigo si este ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha

Cancela refuerzos de estado del enemigo si este ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (tres veces)
* El número de veces se comparte entre Piccolo y Goku

Z Ability
Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía (reducción de daño recibido por perforación)
Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)
Extra Arts Card
Furia del Salvador
Ki propio +40
Medidor de relevo propio +60%
Medidor de evanescencia propio +60%
Daño infligido propio +25% (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Destrucción de todas las cartas de destrezas singulares del enemigo
Special Arts Card
Ola de Destello del Demonio Dragón
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) (inamovible)

Roba carta de destreza singular al acertar (dos veces)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Física - Cartas físicas normales
Energía - Cartas de energía normales