Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23365
Strike ATK: 2352
Strike DEF: 1423
Blast ATK: 2119
Blast DEF: 1409
Pierce Resist: 96
Slice Resist: 101
Impact Resist: 101
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.95%
Ki Recover: 21.30%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Acabemos con esto ya!
Roba carta de destreza singular
Ki propio +30
Daño físico infligido propio +40% (20 s)
Condición: Tras 25 s
¡Este es el poder de un supernamekiano!
Aumento de daño físico infligido propio según tu salud restante al entrar en la lucha (+50% máximo)
· 50% o más: Daño físico infligido +30%
· Menos del 50%: Daño físico infligido +50%
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Verdadero poder: Ataque físico ↑
Daño físico infligido propio +25% tras 30 s del comienzo de la lucha
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño físico recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
30% de probabilidad de restar una esfera del dragón al rival y aumentar una propia
El efecto cambia según las esferas que tenga el enemigo:
Una o más: Resta una, recibes una
Ninguna: Sin efecto
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas propias
· Destrezas especial
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Ki -40 para el enemigo al acertar
40% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
¡Acabemos con esto ya!
Roba carta de destreza singular
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño físico infligido propio +40% (20 s)
Condición: Tras 15 s
¡Este es el poder de un supernamekiano!
Aumento de daño infligido propio según tu salud restante al entrar en la lucha (+50% máximo)
· 50% o más: Daño infligido +30%
· Menos de 50%: Daño infligido +50%
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Temperamento brutal
Daño físico infligido propio +25% tras 30 s desde el comienzo de la lucha (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +20
· Coste de destrezas físicas -5 (20 s)
Cambio repentino de namekiano
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Daño recibido -40% (inamovible)
Corazón malvado amplificado
Infunde los siguientes efectos propios cuando un aliado cae abatido:
· Daño recibido -10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +100% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño físico recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
50% de probabilidad de restar una esfera del dragón al rival y aumentar una propia al acertar
El efecto cambia según las esferas que tenga el enemigo:
Una o más: Resta una, recibes una
Ninguna: Sin efecto
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Ki -50 para el enemigo al acertar
100% de probabilidad de infligir Parálisis al acertar