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Base Stats

HP: 24800

Strike ATK: 2663

Strike DEF: 1739

Blast ATK: 2527

Blast DEF: 1705

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.31%

Ki Recover: 22.13%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física (daño infligido ↑) - Carta física que al usarse infunde daño +10% (10 s)
Energía - Cartas de energía normales
Traits
Main Ability

¡¡Esto es el supersaiyajin 3...!!
Transformación en supersaiyajin 3
50% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Si el medidor único propio está al máximo, infunde los siguientes efectos:

· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Te agrega una esfera del dragón
· Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (20 s)
· Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible)
· Destrucción de todas las cartas del enemigo

Condición: Tras 20 s

Unique Ability

Determinación para luchar en serio
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +160% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y Ki +20
· 10% de aumento del medidor único
· Daño infligido +60% (inamovible) (una vez)
· Daño contundente, explosivo y cortante recibido -10% (15 s)

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:

· Robo de una carta al azar (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido propio +15% (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:

· Ki propio +30
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad

Superpoder sin igual
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Destrucción de una carta del enemigo al azar (tres veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas, de energía y especiales +5 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:

· 15% de recuperación de salud propia (tres veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (tres veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación

Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

20% de recuperación de salud para aliados cuando caes abatido
Cantidad de aumento de medidor único propio +50% cuando un aliado cae abatido (sin contarte) (inamovible) (una vez)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación

Aumenta rápidamente el medidor único propio de acuerdo con el tiempo de carga de ki cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos:

· Roba carta de destreza singular
· 15% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible)
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física (daño infligido ↑) - Carta física que al usarse infunde daño +10% (10 s)
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física (recuperación de ki)
Física (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Blast Arts Card
Energía (recuperación de ki)
Energía (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar
Extra Arts Card
Estallido del Espíritu
Robo de una carta al azar
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
20% de aumento del medidor único propio
Daño infligido propio +20% (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Special Arts Card
Doble Disparo del Superdragón
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Ki -60 para el enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 1614

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Held Arts Cards
Física (daño infligido ↑) - Carta física que al usarse infunde daño +10% (10 s)
Energía - Cartas de energía normales
Traits
Main Ability

¡Supersaiyajin 3 al límite!
Roba carta de destreza especial
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
20% de aumento del medidor único propio
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (20 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 10 s

Unique Ability

Tiempo límite de la transformación
100% de aumento del medidor único propio al transformarte

Infunde los siguientes efectos propios durante 100 s desde tu transformación:

· Daño infligido +40% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +20
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Daño contundente, explosivo y cortante recibido -10% (15 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (15 s)

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:

· Robo de una carta al azar (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido propio +15% (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:

· Ki propio +30
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad

Superpoder sin igual
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Destrucción de una carta del enemigo al azar (tres veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas, de energía y especiales +5 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:

· 15% de recuperación de salud propia (tres veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (tres veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación

Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

20% de recuperación de salud para aliados cuando caes abatido
Cantidad de aumento de medidor único propio +50% cuando un aliado cae abatido (sin contarte) (inamovible) (una vez)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación

Aumenta rápidamente el medidor único propio de acuerdo con el tiempo de carga de ki cuando estás en la lucha

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física (daño infligido ↑) - Carta física que al usarse infunde daño +10% (10 s)
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física (recuperación de ki)
Física (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Blast Arts Card
Energía (recuperación de ki)
Energía (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar
Extra Arts Card
Swing Gigante
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 15% de recuperación de salud y Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (10 s) como degradación de habilidad

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
El medidor único propio se consume un 25% e infunde los siguientes efectos al acertar:

· Medidor de evanescencia propio +70%
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Special Arts Card
Súper Kamehameha del Ataque Dragón
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Ki -60 para el enemigo

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
El medidor único propio se consume un 25% y anula la desventaja de afinidad propia (3 s) al ejecutar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2352

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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2361
Held Arts Cards
Física (daño infligido ↑) - Carta física que al usarse infunde daño +10% (10 s)
Energía - Cartas de energía normales