Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 20688
Strike ATK: 2443
Strike DEF: 1296
Blast ATK: 2406
Blast DEF: 1245
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 12.95%
Ki Recover: 22.13%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Vamos a ello!
Roba la carta de destreza definitiva Neopuño Superdragón
Condición: Tras 25 s
No estoy acostumbrado a este cambio
Daño infligido propio +20% (10 s) cada vez que entras en la lucha
Además, infunde los siguientes efectos a medida que pasa el tiempo:
Tras 15 s: Daño infligido propio +20%
Tras 30 s: Velocidad propia de regeneración de ki +30%
Tras 40 s: Daño físico infligido propio +30%
Contra Regeneración: Ataque físico ↑
Daño físico infligido propio +40% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +25% y Coste de destrezas físicas propias -5 (15 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
25% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
¡Vamos a ello!
Roba la carta de destreza definitiva Neopuño Superdragón
Ki propio +30
Daño infligido propio +30% (30 s)
Condición: Tras 25 s
No estoy acostumbrado a este cambio
Daño infligido propio +30% (suma de efecto prohibida) al entrar en la lucha
Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 15 s: Daño infligido +30% (inamovible)
Tras 30 s: Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Tras 40 s: Daño físico infligido propio +30% (inamovible)
Poder desmesurado
Daño físico infligido propio +40% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Regeneración -15% (inamovible)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
Táctica para ganar tiempo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +50
· Velocidad de regeneración de ki +50% (15 s)
Supertransformación inenarrable
Daño infligido propio +40% al comienzo de la lucha (inamovible):
Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Saiyajin (sin contarte) al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza física
· Daño recibido -25% (20 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +30% y Coste de destrezas físicas propias -5 (15 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (60 s) como degradación de habilidad al acertar
25% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar