Recommended Characters based on Z Ability IV
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Invocación de Ticket El demonio aterrador regresa con SP garantizado
LEGENDS STEP-UP - El demonio aterrador regresa -
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Invocación de Ticket ¡¡Asalto saiyajin!! con SP garantizado
LEGENDS STEP-UP - ¡¡Asalto saiyajin!! -
Invocación de Ticket ¡¡Asalto saiyajin!! con SP garantizado
HP: 23726
Strike ATK: 2420
Strike DEF: 1707
Blast ATK: 2504
Blast DEF: 1707
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.00%
Ki Recover: 22.89%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Desde ahora soy una máquina asesina...
Roba carta de destreza singular
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +50% (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (15 s)
Condición: Tras 10 s
Cuerpo sin debilidades
Cambia a Vegeta y resurrección con 100% de salud propia cuando esta llega a cero
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (15 s)
· Infunde a todos los enemigos de etiqueta Linaje de Goku Tiempo de espera +3 s (tres veces)
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial (una vez)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño de energía infligido +15% (15 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)
Poder destructivo destructor de estrellas
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Ki propio +20
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
El medidor único propio aumentará un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios (una vez):
· Roba carta de destreza especial
· Ki +50
· Daño especial infligido +40% (20 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s)
Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar
Ki propio +40
Daño infligido propio +20% (15 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +100% (15 s) (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
Sella las destrezas especiales del enemigo al acertar
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
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¡¡No te será de gran utilidad!!
Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (15 s)
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
Usa un 25% del medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (20 s)
Condición: Tras 15 s
Sentencia despiadada
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando resucitas:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos (tres veces)
* Se gastan usos incluso si tienes cuatro cartas
· 25% de aumento del medidor único propio (una vez)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (20 s)
· Ki -20 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos abatidos cada vez que confrontas a un enemigo:
Cero: Ki +10
Un luchador: Ki +15 y Daño infligido +10% (10 s)
Dos luchadores: Ki +20 y Daño infligido +20% (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Destrucción de una carta al azar y roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño de energía infligido +15% (15 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):
· 15% de recuperación de salud propia
· Tiempo de espera -3 s para aliados
Máximo poder saiyajin
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Ki propio +30
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -50% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Daño infligido +10% (10 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (5 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 5% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
El medidor único propio aumentará un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha
Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
Física (contundente)
Ki propio +5 al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía (contundente)
Ki propio +5 al ejecutar
Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
Usa un 25% del medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Anula la desventaja de afinidad (5 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
Usa un 25% del medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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