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Gasha Banners

HP: 24290
Strike ATK: 2526
Strike DEF: 1689
Blast ATK: 2501
Blast DEF: 1664
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.62%
Ki Recover: 25.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Jum, ya verás...
Destrucción de dos cartas propias al azar y robo de una carta de destreza singular y la carta de destreza definitiva Cañón de Tormenta Veloz
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Tiempo de espera -3 s para aliados
Además, reduce a cero el medidor de
evanescencia del enemigo si hay 2 luchadores enemigos abatidos
Condición: Tras 25 s
Arremetida brutal
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +250% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Daño contundente, cortante y punzante recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía -10 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +40
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Cancela degradaciones de habilidad propias
· Tiempo de espera -2 s para aliados (dos veces)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (dos veces) como refuerzo de estado para aliados (cinco veces)
Además, si el medidor único propio está al 50% o más, se consume un 50% e infunde los siguientes efectos:
· 15% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +30% (10 s)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
· Ki -20 para el enemigo
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector cuando usas cartas de destrezas físicas o de energía (5 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios tras usar cartas de destrezas físicas o de energía si tienes una carta o menos (una vez):
· Roba un máximo de dos cartas al azar
· Ki +40
· Daño infligido +50% (5 s)
· Anula la desventaja de afinidad (3 s)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Resplandor para ahuyentar el mal
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Aumenta el medidor único propio cuando estás en la reserva
* El medidor único propio comienza estando al 50%
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que un aliado recibe un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la reserva:
· 3% de recuperación de salud
· 4% de aumento del medidor único
· Siguiente daño especial infligido +50% (suma de efecto prohibida) (una vez)
El número de veces se reinicia cuando entras en la lucha
· Tiempo de espera -1 s (dos veces)
El número de veces se reinicia cuando entras en la lucha
Infunde los siguientes efectos si un aliado abate a un enemigo:
· 20% de recuperación de salud propia
· Resta una esfera del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando un aliado cae abatido (una vez):
· 50% de aumento del medidor único propio
· Te agrega una esfera del dragón
· 20% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% (3 s) como degradación de habilidad



Física (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía (contundente)
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)

Roba carta de destreza física
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (15 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
Cancela el sello de todas las cartas de destrezas propias
Cancela el sello de la Cadena Devastadora propia

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño especial infligido propio +40% (3 s) (inamovible)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (3 s) como degradación de habilidad
Además, si hay 2 luchadores enemigos vivos al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante


Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +40% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Además, Daño definitivo infligido propio +20% (3 s) (inamovible) por cada luchador de etiquetas DAIMA o Linaje de Vegeta en formación (sin contarte)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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