Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22893
Strike ATK: 2139
Strike DEF: 1583
Blast ATK: 2398
Blast DEF: 1582
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.65%
Ki Recover: 25.45%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Acabaré contigo!
Roba la carta de destreza definitiva Bola Mortal de Choque
Daño de energía infligido propio +50% (20 s)
Condición: Tras 25 s
Energía en aumento constante
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Daño recibido propio -30% (10 s)
· Daño de energía infligido propio +30% por cada luchador enemigo abatido (15 s)
Daño infligido propio +20% cada vez que abates a un enemigo
Dispositivo de absorción del Dr. Myu
Absorbe las bolas de energía del enemigo (se puede activar durante la acción de apoyo) cuando ejecutas el Cambio Protector
Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· 10% de recuperación de salud propia
· Daño recibido propio -30% (5 s)
· Daño infligido propio +20% (20 s)
· Ki -50 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (tres veces)
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas +10 (10 s) como degradación de habilidad
Física (contundente)
Energía (contundente)
Absorbe las bolas de energía del enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· 10% de recuperación de salud propia
· 30% (5 s) de reducción de daño recibido
· Daño infligido propio +20%
(20 s)
· Ki -50 para el enemigo
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño de energía infligido propio +25% (15 s) al ejecutar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los enemigos Coste de destrezas físicas +10 (20 s) como degradación de habilidad
100% de probabilidad de infligir Parálisis a todos los enemigos
¡Acabaré contigo!
Roba la carta de destreza definitiva Bola Mortal de Choque
Ki propio +40
Daño de energía infligido propio +50% (20 s)
Condición: Tras 25 s
Energía en aumento constante
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño recibido -30% (15 s)
Además, Daño de energía infligido propio +30% (20 s) por cada luchador enemigo abatido
Daño infligido propio +20% cada vez que abates a un enemigo (inamovible)
Dispositivo de absorción del Dr. Myu
Absorbe los ataques de bolas de energía del enemigo (se puede activar durante la acción de apoyo) cuando ejecutas el Cambio Protector
Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· 10% de recuperación de salud propia
· Daño recibido propio -30% (5 s)
· Daño infligido propio +30% (20 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Ki -50 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (tres veces)
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas +10 (10 s) como degradación de habilidad
Risa abominable
Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha:
3 s: Ki propio +40
5 s: Infunde al enemigo Daño recibido +15% (20 s) como degradación de habilidad
10 s: Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (15 s)
Cristalización de súper técnica
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· 10% de recuperación de salud (tres veces)
· Daño infligido +15% (inamovible) (tres veces)
· Coste de destrezas de energía -3 (inamovible) (tres veces)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Absorbe los ataques de bolas de energía del enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· 10% de recuperación de salud propia
· Daño recibido propio -30% (5 s)
· Daño infligido propio +30% (20 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Ki -50 para el enemigo
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido propio +25% (15 s) al ejecutar
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Cancela refuerzos de estado del enemigo al ejecutar
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al acertar:
· Coste de destrezas físicas +10 (20 s) como degradación de habilidad
· 100% de probabilidad de infligir Parálisis