Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22435
Strike ATK: 2337
Strike DEF: 1564
Blast ATK: 2627
Blast DEF: 1564
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 96
Impact Resist: 105
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.33%
Ki Recover: 23.75%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Kakarot, tú puedes...
Roba la carta de destreza definitiva Súper Genkidama
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +20
Anula la desventaja de afinidad propia (3 s)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s)
Condición: Tras 25 s
Lucha por el universo
Daño infligido propio +40% (inamovible) desde el comienzo de la lucha
Infunde los siguientes efectos propios tras 40 s desde el comienzo de la lucha:
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
¡Gracias, esferas del dragón!
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo)
Tiempo de espera propio +3 s tras activarse el efecto
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible)
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
Física (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra destrezas de energía del rival
Velocidad propia de regeneración de ki +30 y Destrucción de dos cartas del enemigo al azar cuando el contraataque tiene éxito
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Inflige gran daño contundente al enemigo
Ki -40 para el enemigo al acertar
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Kakarot, tú puedes...
Roba la carta de destreza definitiva Súper Genkidama
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Anula la desventaja de afinidad propia (10 s)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s)
Condición: Tras 25 s
Lucha por el universo
Daño infligido propio +40% al comienzo de la lucha (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios tras 30 s del comienzo de la lucha:
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
¡Gracias, esferas del dragón!
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo)
Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible)
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
Determinación para la lucha final
Infunde los siguientes efectos propios durante 30 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño recibido -20%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios
¡Usaré todo mi poder!
Infunde los siguientes efectos propios por cada aliado de etiqueta Saiyajin en formación (sin contarte) al entrar en la lucha:
· Ki +10
· Daño infligido +20% (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (15 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
En pose, ejecución de contraataque contra destrezas de energía del rival
Al contraatacar, Ki propio +50 y Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Ki -40 para el enemigo al acertar
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +60% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante