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Gasha Banners
HP: 24267
Strike ATK: 2679
Strike DEF: 1667
Blast ATK: 2310
Blast DEF: 1650
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.15%
Ki Recover: 23.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Realmente eres fuerte!
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Ataque Instantáneo del Dragón Carmesí
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
Condición: Tras 25 s
Ira incontenible
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· 10% de recuperación de salud y Ki +20
· Daño infligido +60% (15 s) (inamovible)
· Daño infligido +30% (suma de efecto prohibida)
· Daño físico infligido +30% (suma de efecto prohibida)
· Daño contundente recibido -10% (15 s) (inamovible)
· Coste de destrezas físicas -2 (inamovible) (tres veces)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (10 s) (tres veces)
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido:
· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Daño físico infligido +70% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) (una vez)
· 5% de probabilidad de infligir Desmayo al acertar con destrezas físicas (15 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
Salvador esperado
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Sella al azar un espacio de carta del enemigo cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales, definitivas o despertar cuando estás en la lucha (una vez):
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -50% (3 s) como degradación de habilidad
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva:
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Tiempo de espera propio -10 s
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -50% (3 s) como degradación de habilidad
Medidor de evanescencia propio +100% cuando realizas una maniobra de evanescencia si hay algún luchador abatido (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Física (contundente)
5% de probabilidad de infligir Desmayo
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar
Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (15 s)
Coste de destrezas físicas propias -5 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido:
· 15% de recuperación de salud (tres veces)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +40% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño definitivo infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
Además, infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) si hay algún luchador abatido
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Siguiente daño especial infligido +100% (inamovible)
· Daño infligido de siguiente destreza física +100% (inamovible)
· Daño infligido de siguiente destreza de energía +100% (inamovible)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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