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Invocación de Ticket Prueba del 2.º Reino de los Demonios con SP garantizado
¡Falta muy poco para las FINALES! Invocación especial de celebración del WORLD CHAMPIONSHIP 2025-2026
LEGENDS STEP-UP - Prueba del 2.º Reino de los Demonios -
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WORLD CHAMPIONSHIP 2025 Destacados
Invocación de Ticket El androide más temible y poderoso con SP garantizado
LEGENDS STEP-UP - El androide más temible y poderoso -
Invocación de Ticket El androide más temible y poderoso con SP garantizado

HP: 25151
Strike ATK: 2447
Strike DEF: 1736
Blast ATK: 2425
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.74%
Ki Recover: 25.58%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Física (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Energía (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%Ahora me doy cuenta que no puede luchar tan bien como esperaba
· Destrucción de 2 cartas y robo de 1 carta de destreza singular y especial
· Salud +20%
· Ki +30
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% para aliados (30 s)
· Coste de todas las destrezas +15 para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 15 s
Habilidad inicial
· Medidor único +20%
· Daño infligido +260% (inamovible)
· Daño infligido contra ![]()
![]()
· Guardia de daño +180% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Resurrección y transformación en Fusión de Androide Nº13 (salud al 70%)
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
▼ Cuando hay algún luchador enemigo ![]()
· Medidor único +20%
· Sello de cartas de destrezas singulares y especiales del enemigo (15 s)
· Daño recibido +30% para todos los enemigos
Orden de exterminio emitida
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Velocidad de robo de cartas -2 para el enemigo (3 s)
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (2 s)
▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular, según el nivel del medidor único (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
[Nivel 1 o superior]
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Nivel 2 o superior]
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (inamovible)
[Nivel 3]
· Protección de ki (5 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Ki -100 para el enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al volver a la reserva:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
· Cancelación de estados alterados para aliados
▼ Al estar vivo, cuando un aliado está en Cambio prohibido (3 veces):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Ki -40 para el enemigo
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -4 s
· Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% para el enemigo (3 s)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Medidor único
Tipo Evolución
▼ Cuando llega al máximo:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al volver a la reserva con el valor al máximo:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Salud +5% para aliados
· Daño infligido +30% para aliados (20 s) (inamovible)
· Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -15% para todos los enemigos (10 s)
* Condiciones de subida de nivel
Al usar el medidor único (máximo nivel 3)
* Condiciones de aumento
Aumenta algo más cada vez que usas cartas
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al volver a la reserva
Física (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Energía (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Física (Daño infligido )Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)
Energía (Daño infligido )Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)
Previsión Lenta▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Además, si el enemigo es
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Special Arts Card
Asalto de Eliminación 13Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Daño especial infligido +40% (3 s)
Además, si el enemigo es
· Daño especial infligido +90% (3 s)
▼ Al acertar:
· Ki -80 para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
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Física (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Energía (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%Odio extremo
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +25%
· Ki +50
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +50% para aliados (inamovible)
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
* Condiciones de uso
Tras 10 s
Máquina de venganza definitiva
▼ Durante la transformación:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Guardia de daño +20% (inamovible)
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Velocidad de robo de cartas -2 para el enemigo (3 s)
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (2 s)
▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular, según el nivel del medidor único (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
[Nivel 1 o superior]
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Nivel 2 o superior]
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (inamovible)
[Nivel 3 o superior]
· Protección de ki (5 s)
[Nivel 4 o superior]
· Cancelación de degradaciones de habilidad
[Nivel 5]
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor único +20%
▼ Al volver a la reserva:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
· Cancelación de estados alterados para aliados
▼ Al estar vivo, cuando un aliado está en Cambio prohibido (3 veces):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Ki -40 para el enemigo
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -4 s
· Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% para el enemigo (3 s)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Medidor único
Tipo Evolución
▼ Cuando llega al máximo:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al volver a la reserva con el valor al máximo:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Salud +5% para aliados
· Daño infligido +30% para aliados (20 s) (inamovible)
· Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -15% para todos los enemigos (10 s)
* Condiciones de subida de nivel
Al usar el medidor único (máximo nivel 5)
* Condiciones de aumento
Aumenta algo más cada vez que usas cartas
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al volver a la reserva
Física (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Energía (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Física (Daño infligido )Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía (Daño infligido )Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)
Sacudida Dolorosa▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Además, si el enemigo es
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (15 s)
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Special Arts Card
Destructor MortalDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Daño especial infligido +40% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
Además, si el enemigo es
· Daño especial infligido +90% (3 s)
▼ Al acertar:
· Ki -80 para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
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Física (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
Energía (Recuperación de salud) - Al usar, Salud +5%
















































































































































