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Base Stats

HP: 24250

Strike ATK: 2555

Strike DEF: 1642

Blast ATK: 2474

Blast DEF: 1650

Pierce Resist: 99

Slice Resist: 98

Impact Resist: 103

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.83%

Ki Recover: 22.94%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
[Tournament of Power] Ability

Obsesión por la forma perfecta
AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -25% (dos turnos) (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (una vez) como refuerzo de estado
· Infunde Recuperación del 10% de daño recibido como refuerzo de estado (10% de salud propia de recuperación máxima)

AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETA ANDROIDE / PROPIO
· Daño infligido +15% (dos turnos) (inamovible)

AL FINALIZAR EL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +25% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +20%

AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETA SAIYAJIN / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +10%

Aumento de poder maravilloso
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)

AL COMIENZO DE TURNO / SEGÚN EL NÚMERO DE ENEMIGOS / PROPIO
6: Daño infligido +20% (un turno)
5: Daño infligido +25% (un turno)
4 o menos: Daño infligido +30% (un turno)

Z Ability
Held Arts Cards
Física (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Energía (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Traits
Main Ability

¡Empecemos con el festín!
Transformación en forma perfecta
30% de recuperación de salud propia
Medidor de evanescencia propio +100%
Daño contundente y cortante recibido propio -30% (30 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 25 s

Unique Ability

Obsesión por la forma perfecta
Daño infligido propio +25% contra etiqueta Androide (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· 10% de recuperación de salud propia
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos de etiqueta Linaje de Vegeta Tiempo de espera +5 s (una vez)

Además, infunde los siguientes efectos propios si el enemigo tiene 50% o menos de salud:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s) (una vez)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Aumento de poder maravilloso
Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Destrucción de una carta al azar
· Ki -30

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Recuperación gradual de salud cada segundo (60 s) (inamovible) (una vez)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que robas cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· Ki +10
· Daño infligido +10% (10 s)

[Tournament of Power] Ability

Obsesión por la forma perfecta
AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -25% (dos turnos) (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (una vez) como refuerzo de estado
· Infunde Recuperación del 10% de daño recibido como refuerzo de estado (10% de salud propia de recuperación máxima)

AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETA ANDROIDE / PROPIO
· Daño infligido +15% (dos turnos) (inamovible)

AL FINALIZAR EL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +25% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +20%

AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETA SAIYAJIN / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +10%

Aumento de poder maravilloso
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)

AL COMIENZO DE TURNO / SEGÚN EL NÚMERO DE ENEMIGOS / PROPIO
6: Daño infligido +20% (un turno)
5: Daño infligido +25% (un turno)
4 o menos: Daño infligido +30% (un turno)

Z Ability
Held Arts Cards
Física (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Energía (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía
Energía (contundente)
Extra Arts Card
Poder en Rápido Progreso
Destrucción de todas las cartas propias y robo de tres cartas al azar
Ki propio +20
Coste de destrezas especiales propias -15 (15 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruidas (tres veces):

Una carta: 5% de recuperación de salud
Dos cartas: 10% de recuperación de salud
Tres cartas: 15% de recuperación de salud
Special Arts Card
Golpe Infernal
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Destrucción de todas las cartas y robo de tres cartas al azar
· Infunde Tiempo de espera -5 s como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Física (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Energía (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Traits
Main Ability

Apabullante forma de vida definitiva
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Condición: Tras 15 s

Unique Ability

Apabullante forma de vida definitiva
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Condición: Tras 15 s

Ser perfecto en todos los aspectos
Daño infligido propio +25% (inamovible) contra etiqueta Saiyajin

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo después de una transformación:

Tras 30 s: Daño infligido +10% (inamovible)
Tras 50 s: Daño infligido +10% (inamovible)
Tras 70 s: Daño infligido +10% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· 10% de recuperación de salud
· Ki +20
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) (una vez)

Además, infunde los siguientes efectos propios si el enemigo tiene 50% o menos de salud:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (una vez)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Aumento de poder trascendental
Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Destrucción de una carta al azar
· Ki -30

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Recuperación del 80% de daño recibido (80% de salud propia de recuperación máxima) (una vez)
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que robas cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· Ki +10
· Daño infligido +10% (10 s)

[Tournament of Power] Ability

Obsesión por la forma perfecta
AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -25% (dos turnos) (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (una vez) como refuerzo de estado
· Infunde Recuperación del 10% de daño recibido como refuerzo de estado (10% de salud propia de recuperación máxima)

AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETA ANDROIDE / PROPIO
· Daño infligido +15% (dos turnos) (inamovible)

AL FINALIZAR EL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +25% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +20%

AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / SI HAY ALGÚN ENEMIGO DE ETIQUETA SAIYAJIN / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +10%

Aumento de poder maravilloso
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)

AL COMIENZO DE TURNO / SEGÚN EL NÚMERO DE ENEMIGOS / PROPIO
6: Daño infligido +20% (un turno)
5: Daño infligido +25% (un turno)
4 o menos: Daño infligido +30% (un turno)

Z Ability
Held Arts Cards
Física (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Energía (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía
Energía (contundente)
Extra Arts Card
Nivel de Poder Infinito
Destrucción de todas las cartas propias y robo de tres cartas al azar
Ki propio +20
Coste de destrezas especiales propias -15 (15 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruidas (tres veces):

Una carta: 5% de recuperación de salud
Dos cartas: 10% de recuperación de salud
Tres cartas: 15% de recuperación de salud
Special Arts Card
Ataque Perfecto
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Destrucción de todas las cartas y robo de tres cartas al azar
· Infunde Tiempo de espera -5 s como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Física (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)
Energía (Cantidad de recuperación de salud recibida ↓) - Al acertar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)