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Invocación LEGENDS FESTIVAL 2024
ULTRA RISING - Marca del Majin -
AUTUMN LIMITED!! ¡1 LL garantizado! ¡¡Invocación x30!!
¡Apoyo a principiantes! ¡Diviértete todos los días jugando las Invocaciones!
¡Celebración de la transmisión de Dragon Ball DAIMA! Invocación especial
Invocación de Ticket La batalla más grande del mundo está por comenzar con SP garantizado
LEGENDS STEP-UP - La batalla más grande del mundo está por comenzar -
Invocación de Ticket La batalla más grande del mundo está por comenzar con SP garantizado
¡¡OTSUKIMI LIMITED!! ¡3 LL garantizados! ¡¡Invocación x50!!
ULTRA RISING - Signos de instinto -
LEGENDS HAPPY SUMMER 2024
Invocación de Ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2024
LEGENDS HAPPY SUMMER 2024 VIP
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Batalla entre dioses -
Invocación de Ticket Batalla entre dioses con SP garantizado
Invocación de Ticket ¡¡Asalto saiyajin!! con SP garantizado
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NEW YEAR RISING 2024
Invocación de Ticket NEW YEAR RISING 2024
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LEGENDS REVIVAL STEP-UP - Augurio de evolución extrema -
Invocación de Ticket LEGENDS REVIVAL - Augurio de evolución extrema - con SP garantizado
Invocación de Ticket Augurio de evolución extrema con SP garantizado
Invocación de Ticket Augurio de evolución extrema
LEGENDS STEP-UP - Augurio de evolución extrema -
Invocación de Ticket Augurio de evolución extrema con SP garantizado
HP: 22893
Strike ATK: 2633
Strike DEF: 1518
Blast ATK: 2646
Blast DEF: 1540
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 99
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.93%
Ki Recover: 23.76%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Lucha feroz de maestros
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Anula la desventaja de afinidad propia (10 s)
Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)
Condición: Tras 20 s
Máximo poder de luchador
Resurrección con 80% de salud propia cuando esta llega a cero, y Transformación en pre-ultrainstinto
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +80% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +30% (inamovible) (suma de efecto prohibida)
· Cancela degradaciones de habilidad
Una lucha decisiva para la batalla
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de que entres en la lucha:
· Daño infligido +10% (inamovible) (cinco veces)
* El efecto se reinicia al transformarte
· Coste de todas las destrezas -1 (inamovible) (cinco veces)
* El efecto se reinicia al transformarte
Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido +20% (10 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (10 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía
Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +50%
Daño infligido propio +20% (20 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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Separación de cuerpo y mente
Roba carta de destreza especial
Ki propio +70
Medidor único propio +50%
Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (20 s)
Siguiente daño especial propio +50% (inamovible)
Condición: Tras 10 s
Fervor desmesurado
Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:
· Medidor único +100%
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Daño infligido +30% (60 s) (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (60 s) (inamovible)·
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (40 s) (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +40
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
Una energía oscura y calmada
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Ejecuta maniobra evasiva ante los siguientes ataques enemigos usando un 30% del medidor único propio cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando:
MANIOBRAS EVASIVAS ANTE
· Acciones de un toque
· Destrezas físicas
· Destreza de energía
No obstante, en los siguientes casos no se ejecutará la maniobra evasiva:
· Si tu medidor único no es suficiente
· En el momento en que estás vulnerable, justo después de tu ataque o desplazamiento, etc.
* El medidor único va reduciéndose cuando estás en la lucha y se recarga cuando estás en la reserva
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +50
Medidor único propio +30%
Daño infligido propio +20% (20 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
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