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Invocación de Ticket ¡¡Lucha decisiva!! Universo 7 con SP garantizado
HP: 23930
Strike ATK: 2335
Strike DEF: 1652
Blast ATK: 2654
Blast DEF: 1676
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.04%
Ki Recover: 22.59%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Todo terminará antes de que te des cuenta
Roba la carta de destreza definitiva Red Láser Mortal
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s)
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (5 s)
Condición: Tras 25 s
Señales de traición
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza de energía
· Ki +20
· Daño infligido +60% (inamovible) (suma de efecto prohibida)
· Daño infligido de siguiente destreza de energía propia +40% (suma de efecto prohibida)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (tres veces)
Infunde los siguientes efectos propios al acertar con destrezas físicas o de energía
· Ki +20 (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (3 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño de energía infligido +30% (15 s)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (dos veces)
Cooperación con el emperador dorado
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha:
· Daño definitivo infligido propio +20% (inamovible) (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Ki -20 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez)
· Roba carta de destreza singular
· 15% de recuperación de salud propia
· 15% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +30% para aliados (inamovible)
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Ki -100 para el enemigo
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s)
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño de energía infligido +150% contra la protección del enemigo
Roba la carta de destreza definitiva Red láser mortal (una vez)
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Daño definitivo infligido propio +10% (inamovible) (una vez)
Coste de destrezas especiales propias -10 (inamovible) (dos veces)
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible) (una vez)
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de dos cartas al azar
· 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· 100% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (10 s) como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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