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HP: 24369
Strike ATK: 2590
Strike DEF: 1530
Blast ATK: 2495
Blast DEF: 1545
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.28%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¿Tan seguro estás?
Roba la carta de destreza definitiva Puño del Dragón Furioso
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (15 s)
Condición: Tras 25 s
Lucha feroz digna
Daño infligido propio +70% (inamovible) al comienzo de la lucha
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Ki propio +30
· Daño infligido +15% para aliados (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o especiales cuando estás en la lucha o en la reserva:
· Daño infligido +5% (50% máximo) (inamovible)
· Daño recibido -20% (5 s) (60% máximo)
Poder imbuido en odio
Cambio sin recibir daño la primera vez que ejecutas el Cambio Protector (se puede activar durante la acción de apoyo)
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido al entrar en la lucha:
· 10% de recuperación de salud
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Infunde al enemigo Tiempo de espera +5 s (10 s) como degradación de habilidad
Obliga al enemigo a cambiar de luchador al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores:
Tres luchadores: Daño definitivo infligido +30% (3 s)
Dos luchadores: Daño definitivo infligido +50% (3 s) e infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
Un luchador: Daño definitivo infligido +70% (3 s) e infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
¿Tan seguro estás?
Roba la carta de destreza definitiva Puño del Dragón Furioso
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (20 s)
Condición: Tras 25 s
Lucha feroz digna
Daño infligido propio +70% al comienzo de la lucha (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Ki propio +30
· Daño infligido +15% (15 s) para aliados
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas, de energía, especiales, definitivas o de despertar cuando estás en la lucha o en la reserva:
· Daño infligido +5% (50% máximo) (inamovible)
· Daño recibido -20% (5 s) (60% máximo)
Poder imbuido en odio
Usos propios de Cambio Protector singular +1 si hay en formación 2 o más luchadores de etiqueta GT (sin contarte) al comienzo de la lucha
Infunde Tiempo de espera propio -1 s (inamovible) como refuerzo de habilidad si hay en formación 2 o más luchadores de etiquetas GT o Linaje de Goku (sin contarte) al comienzo de la lucha
Cambio sin recibir daño cuando ejecutas el Cambio Protector (una vez) (se puede activar durante la acción de apoyo)
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido al entrar en la lucha:
· 10% de recuperación de salud
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Lucha más ardiente que las llamas
Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas físicas y de energía -3 (suma de efecto prohibida)
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio protector como refuerzo de estado (10 s)
Ajuste de cuentas con la injusticia
Infunde al enemigo los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki -25
· Coste de todas las destrezas +10 (3 s) como degradación de habilidad
· Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay 3 luchadores:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -3 (10 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Infunde al enemigo Tiempo de espera +5 s (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Obliga al enemigo a cambiar de luchador
· Ki -70 para el enemigo
· Medidor de evanescencia propio +70%
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (15 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores:
Tres luchadores: Daño definitivo infligido +30% (3 s)
Dos luchadores: Daño definitivo infligido +50% (3 s) e infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
Un luchador: Daño definitivo infligido +70% (3 s) e infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante