Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23359
Strike ATK: 2405
Strike DEF: 1666
Blast ATK: 2358
Blast DEF: 1683
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 14.23%
Ki Recover: 24.45%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Niña llena de energía
Destrucción de dos cartas propias al azar y robo de carta de destreza especial y de destreza singular
Ki propio +50
Tiempo de espera -3 s para aliados
Anula la desventaja de afinidad propia (60 s) (inamovible)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (60 s) (inamovible)
Condición: Tras 5 s
La niña más fuerte del mundo
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador al entrar en la lucha:
· Daño infligido +25% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Daño especial infligido propio +25% por cada uno (inamovible)
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde Probabilidad de crítico -30% (20 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva:
· Ki +40
· Daño infligido +5% (50% máximo) (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +5% (20% máximo) (inamovible)
Pensando en papá
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía o singulares cuando estás en la lucha:
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 (una vez)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -15 para el enemigo (seis veces)
· Infunde Tiempo de espera -1 s para aliados que sean Gohan o Piccolo
Infunde los siguientes efectos para aliados al terminar el ataque enemigo:
· Daño infligido +30% (15 s)
· 5% de recuperación de salud (seis veces)
· Cancela degradaciones de habilidad (seis veces)
Física (contundente)
Daño infligido +5% (30 s) para aliados al ejecutar
Energía física (contundente)
Daño infligido +5% (30 s) para aliados al ejecutar
Ki -35 para el enemigo
Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -100% (3 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (30 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (10 s) (tres veces)
Tiempo de espera -3 s para aliados
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Te agrega una esfera del dragón al ejecutar (3 veces)
Infunde Tiempo de espera propio -5 s como refuerzo de habilidad al acertar (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
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