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HP: 26186
Strike ATK: 2435
Strike DEF: 1695
Blast ATK: 2325
Blast DEF: 1695
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.54%
Ki Recover: 21.71%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Lucha no deseada
Medidor de evanescencia propio +100%
Tiempo de espera -5 s para aliados
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Ki -50 para el enemigo
Sella la Cadena Devastadora del enemigo (10 s)
Condición: Tras 10 s
Destello de poder latente
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:
· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño recibido propio -60% (inamovible)
· Daño recibido propio -15% (60 s) (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +40% (60 s) (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados (dos veces) como refuerzo de estado para aliados
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +40% (inamovible) (dos veces)
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +20 (3 s) como degradación de habilidad
Además, infunde los siguientes efectos propios según las siguientes condiciones:
· Si tienes 50% o menos de salud: 30% de recuperación de salud (una vez)
· Tras 60 s del comienzo de la lucha: Roba carta de destreza singular (una vez)
· Si hay algún luchador abatido: Daño infligido +20% (inamovible) (una vez)
Infunde los siguientes efectos propios tras 60 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
Odio acumulado
Infunde los siguientes efectos durante un Cambio Protector:
· Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (dos veces)
· Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (tres veces)
· Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud propia
· Daño infligido +10% (15 s) para aliados
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (15 s) para aliados (sin contarte)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -15% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido al terminar el ataque enemigo (3 s)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Tiempo de espera propio -2 s
· Ki +20 para aliados
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -15% (10 s) como degradación de habilidad
Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido:
· Tiempo de espera propio -1 s
· Ki +10 para aliados
Física (contundente)
Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar
Energía (contundente)
Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar
Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño físico infligido propio +30% (10 s)
Además, infunde los siguientes efectos tras 60 s desde el comienzo de la lucha:
· 10% de recuperación de salud propia
· 10% de recuperación de salud para aliados (una vez)
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible) (una vez)
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al ejecutar:
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde Daño recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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